SMZX十日游(第三阶段)线段树学习笔记

创作背景

今天是在SMZX的第六天,学习线段树了。所以,当然要写博客好好总结一番。
并不是因为调线段树程序过于烦躁才写的

线段树原理

怎么说呢,其实就是一种变样的深搜。由于本人过于蒟蒻,所以将会用代码来解释

建树

void build(int rt,int l,int r)//rt是当前建树到的节点的下标,l则是左端点,r是右端点
{		
	if(l == r)//左端点等于右端点意味着什么:说明区间长度为一,所以到了最底下,就是分点。
	{
		tree[rt]=a[l];//赋值
		return ;//退出需要解释吗?
	}
	int mid=(l+r)>>1;//等于(l+r)/2
	build(rt * 2, l , mid);//在沿着左端点下去建
	build(rt * 2 +1 , mid+1 , r);//在沿着右端点下去建
	tree[rt]=tree[rt*2]+tree[rt*2+1];	//将2个分点集中在一个根点
} 

区间和搜索

做为一个变样的搜索,不能搜索跟废物又什么两样。

int query(int rt, int l, int r, int x, int y)//rt是树的下标,l则是左端点,r是右端点,x是区间的左端点,y是区间的右端点
{
	if (y < l || r < x) return 0;//如果目标区间在搜索区间之外,退出
	if (x <= l && r <= y) return tree[rt];//如果目标区间覆盖搜索区间,输出
	int mid = (l + r) >> 1;//咳咳,不必多说了吧
	return query(rt * 2, l, mid, x, y) + query(rt * 2 + 1, mid + 1, r, x, y);//输出和
}

区间替换

估计有读者要问:为什么我不先写单点替换。看看程序,你就知道了。(本处为加上某个数)

void update(int rt, int l, int r, int x, int y, int val)//rt是树的下标,l则是左端点,r是右端点,x是区间的左端点,y是区间的右端点,val是加的值
{
	if (y < l || x > r) return;//如果目标区间在搜索区间之外,退出
	if (x <= l && r <= y) {
		tree[rt] += val * (r - l + 1);//求新的区间和
		tag[rt] += val;//这里就是lazy标记,是要记录出那个要修改的数字,在区间查询的时候再根据标记来修改。
		return;
	}
	int mid = (l + r) >> 1;
	down(rt, l, mid, r);//下毒 逃~ lazy标记
	update(rt * 2, l, mid, x, y, val);//左端点搜索一遍
	update(rt * 2 + 1, mid + 1, r, x, y, val);//右端点搜索一遍
	tree[rt] = tree[rt * 2] + tree[rt * 2 + 1];//将2个分点集中在一个根点
}

现在我可以告诉你为什么不先写单点替换?因为:
单 点 替 换 就 是 一 个 长 度 为 一 的 区 间 替 换 ! 单点替换就是一个长度为一的区间替换!
刚刚提到的lazy标记又是何方神圣?来,我们慢慢讲

void down(int rt, int l, int mid, int r)
{
	int val = tag[rt];//记录lazy标记
	tag[rt] = 0;//初始化
	tree[rt * 2] += val * (mid - l + 1)//赋值给左端点
	tag[rt * 2] += val;;//左端点继承lazy标记
	tree[rt * 2 + 1] += val * (r - mid);//赋值给右端点
	tag[rt * 2 + 1] += val; //右端点继承lazy标记
}

The End

读到这里,你以为你会线段树了吗?太天真了,一做题,你就会发现:
一 堆 不 知 名 B u g 一堆不知名Bug Bug
不说了,溜了溜了

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