1.mystery引入
1)无连接编程也称为UDP编程,是采用UDP报文的形式完成的网络通信
2)UDP是一种对等通信,本身不区分服务器端和客户端
3)对等通信,最容易想到的就是P2P,P2P是一种点对点的通信方式,各节点之间遵循对等的关系
2)由于这里只是作测试,所以没有写关闭套接字的函数。
3)源码
2)UDP是一种对等通信,本身不区分服务器端和客户端
3)对等通信,最容易想到的就是P2P,P2P是一种点对点的通信方式,各节点之间遵循对等的关系
2.UDP实例
2)由于这里只是作测试,所以没有写关闭套接字的函数。
3)源码
//UDPPeer.c
#include <sys/stat.h>
#include <fcntl.h>
#include <errno.h>
#include <netdb.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#define SERVER_PORT 5555
main()
{
int peerSocket;
struct sockaddr_in self_addr;
struct sockaddr_in peer_Addr;
int peer_len = sizeof(peer_Addr);
char recvbuf[1024];
char sendbuf[1024];
if((peerSocket = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0)) < 0)
{
perror("socket");
exit(1);
}
bzero(&self_addr,sizeof(self_addr));
self_addr.sin_family =AF_INET;
self_addr.sin_port = htons(SERVER_PORT);
self_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");
if(bind(peerSocket,(struct sockaddr *)&self_addr,sizeof(self_addr)) < 0)
{
perror("connect");
exit(1);
}
while(1)
{
printf("Input your World:>");
scanf("%s",sendbuf);
printf("\n");
sendto(peerSocket,sendbuf,1024,0,(struct sockaddr *)&self_addr,sizeof(self_addr));
recvfrom(peerSocket,recvbuf,1024,0,(struct sockaddr *)&peer_Addr,(socklen_t*)&peer_len);
printf("recv from %s\n",recvbuf);
}
}
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