【C/C++】C/C++中Static的作用详述

本文详细解析C语言中static关键字的三大功能:隐藏、保持变量内容的持久性及默认初始化为0的特点。通过实例演示如何利用这些特性进行变量和函数的管理。

在C语言中,static的字面意思很容易把我们导入歧途,其实它的作用有三条。


❶先来介绍它的第一条也是最重要的一条:隐藏
当我们同时编译多个文件时,所有未加static前缀的全局变量和函数都具有全局可见性。

   为理解这句话,我举例来说明。我们要同时编译两个源文件,一个是a.c,另一个是main.c。
下面是a.c的内容

char a = 'A'; // global variable
void msg()
{
    printf("Hello\n");
}

下面是main.c的内容

int main(void)
{
    extern char a; // extern variable must be declared before use
    printf("%c ", a);
    (void)msg();
    return 0;
}

程序的运行结果是:

A Hello

   你可能会问:为什么在a.c中定义的全局变量a和函数msg能在main.c中使用?

   前面说过,所有未加static前缀的全局变量和函数都具有全局可见性,其它的源文件也能访问。此例中,a是全局变量,msg是函数,并且都没有加static前缀,因此对于另外的源文件main.c是可见的。
   如果加了static,就会对其它源文件隐藏。例如在a和msg的定义前加上static,main.c就看不到它们了。

①利用这一特性可以在不同的文件中定义同名函数和同名变量,而不必担心命名冲突。

②Static可以用作函数和变量的前缀,对于函数来讲,static的作用仅限于隐藏,而对于变量,static还有下面两个作用。



❷static的第二个作用是保持变量内容的持久。

存储在静态数据区的变量会在程序刚开始运行时就完成初始化,也是唯一的一次初始化。

共有两种变量存储在静态存储区:全局变量和static变量。

   只不过和全局变量比起来,static可以控制变量的可见范围,说到底static还是用来隐藏的。

   虽然这种用法不常见,但还是举一个例子。

#include <stdio.h>
int fun(void)
{
    static int count = 10; //事实上此赋值语句从来没有执行过
    return count--;
}
int count = 1;
int main(void)
{
    printf("global local static \n");
    for(; count <= 10; ++count)
        printf("%d %d \n", count, fun());
    return 0;
}

程序的运行结果是:

global local static
1 10
2 9
3 8
4 7
5 6
6 5
7 4
8 3
9 2
10 1



static的第三个作用是默认初始化为0。

   其实全局变量也具备这一属性,因为全局变量也存储在静态数据区。在静态数据区,内存中所有的字节默认值都是0x00。

   某些时候这一特点可以减少程序员的工作量。

   比如初始化一个稀疏矩阵,我们可以一个一个地把所有元素都置0,然后把不是0的几个元素赋值。如果定义成静态的,就省去了一开始置0的操作。

   再比如要把一个字符数组当字符串来用,但又觉得每次在字符数组末尾加"\0"太麻烦。如果把字符串定义成静态的,就省去了这个麻烦,因为那里本来就是"\0"。

   不妨做个小实验验证一下。

#include <stdio.h>
int a;
int main(void)
{
    int i;
    static char str[10];
    printf("integer: %d; string: (begin)%s(end)", a, str);
    return 0;
}

程序的运行结果如下

integer: 0; string: (begin)(end)

   如果定义字符数组的时候不加static,则输出的字符数组内容乱码。



总结

   最后对static的三条作用做一句话总结。

首先static的最主要功能是隐藏,其次因为static变量存放在静态存储区,所以它具备持久性和默认值0。


本文出自 “成鹏致远” 博客,请务必保留此出处http://infohacker.blog.51cto.com/6751239/1218034

内容概要:文章以“智能网页数据标注工具”为例,深入探讨了谷歌浏览器扩展在毕业设计中的实战应用。通过开发具备实体识别、情感分类等功能的浏览器扩展,学生能够融合前端开发、自然语言处理(NLP)、本地存储与模型推理等技术,实现高效的网页数据标注系统。文中详细解析了扩展的技术架构,涵盖Manifest V3配置、内容脚本与Service Worker协作、TensorFlow.js模型在浏览器端的轻量化部署与推理流程,并提供了核心代码实现,包括文本选择、标注工具栏动态生成、高亮显示及模型预测功能。同时展望了多模态标注、主动学习与边缘计算协同等未来发展方向。; 适合人群:具备前端开发基础、熟悉JavaScript和浏览器机制,有一定AI模型应用经验的计算机相关专业本科生或研究生,尤其适合将浏览器扩展与人工智能结合进行毕业设计的学生。; 使用场景及目标:①掌握浏览器扩展开发全流程,理解内容脚本、Service Worker与弹出页的通信机制;②实现在浏览器端运行轻量级AI模型(如NER、情感分析)的技术方案;③构建可用于真实场景的数据标注工具,提升标注效率并探索主动学习、协同标注等智能化功能。; 阅读建议:建议结合代码实例搭建开发环境,逐步实现标注功能并集成本地模型推理。重点关注模型轻量化、内存管理与DOM操作的稳定性,在实践中理解浏览器扩展的安全机制与性能优化策略。
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