[HAOI2012] 音量调节(可达背包)

博客探讨了一道关于吉他音量调节的问题,其中涉及动态规划的解法。作者通过两个不同的代码实现,展示了如何在不超过最大音量和不小于0的情况下,找到能使最后一首歌以最大音量演奏的方案。代码包括了递归和状态转移矩阵两种方法,并成功通过了测试用例。
摘要由CSDN通过智能技术生成

[HAOI2012] 音量调节

橙题都能卡半天

题目描述

一个吉他手准备参加一场演出。他不喜欢在演出时始终使用同一个音量,所以他决定每一首歌之前他都需要改变一次音量。在演出开始之前,他已经做好一个列表,里面写着每首歌开始之前他想要改变的音量是多少。每一次改变音量,他可以选择调高也可以调低。

音量用一个整数描述。输入文件中整数 b e g i n L e v e l beginLevel beginLevel,代表吉他刚开始的音量,整数 m a x L e v e l maxLevel maxLevel,代表吉他的最大音量。音量不能小于 0 0 0 也不能大于 m a x L e v e l maxLevel maxLevel。输入中还给定了 n n n 个整数 c 1 , c 2 , c 3 , ⋯   , c n c_1,c_2,c_3,\cdots,c_n c1,c2,c3,,cn,表示在第 i i i 首歌开始之前吉他手想要改变的音量是多少。

吉他手想以最大的音量演奏最后一首歌,你的任务是找到这个最大音量是多少。

输入格式

第一行依次为三个整数 n n n b e g i n L e v e l beginLevel beginLevel m a x L e v e l maxLevel maxLevel

第二行依次为 n n n 个整数 c 1 , c 2 , c 3 , ⋯   , c n c_1,c_2,c_3,\cdots,c_n c1,c2,c3,,cn

输出格式

输出演奏最后一首歌的最大音量。如果吉他手无法避免音量低于 0 0 0 或者高于 m a x L e v e l maxLevel maxLevel,输出 -1

样例 #1

样例输入 #1

3 5 10
5 3 7

样例输出 #1

10

提示

1 ≤ n ≤ 50 1\le n\le 50 1n50 1 ≤ c i ≤ m a x L e v e l 1\le c_i\le maxLevel 1cimaxLevel 1 ≤ m a x L e v e l ≤ 1000 1\le maxLevel\le 1000 1maxLevel1000 0 ≤ b e g i n L e v e l ≤ m a x L e v e l 0\le beginLevel\le maxLevel 0beginLevelmaxLevel


不会背包!?!

60pt解法:

int ans=-1;
void dfs(int u,int i){
	if(u>m || u<0)return ;
	if(i>n){
		ans = max(ans,u);
		return ;
	}
	dfs(u+v[i],i+1);
	dfs(u-v[i],i+1);
}

void solve(){
    int x;
    cin>>n>>x>>m;
    for(int i=1;i<=n;i++)cin>>v[i];
	dfs(x,1);
	cout<<ans;
}
int main(){
    solve();
    return 0;
}

what’up?

瞎改了下,AC了?

int f[55][1220],n,m;

/*
出问题的原因是状态设计:
f[i][j] 表示使用前i个物品,能否弹奏j音量
*/

void solve(){
    int x;
    cin>>n>>x>>m;
    f[0][x] = 1;
    for(int i=1;i<=n;i++){
        int v;cin>>v;
        for(int j=0;j+v<=m;j++)
            f[i][j] |= f[i-1][j+v];
        for(int j=m;j>=v;j--){
            f[i][j] |= f[i-1][j-v];
        }
    }
    int ans = m;
    while(!f[n][ans] && ans>0 )ans--;
    if(ans == 0)ans=-1;
    cout<<ans;
}
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值