C语言动态实现顺序栈

#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
#define ElemType int
#define MAXSIZE 200
#define OK 1
/* 可以定义一个 overflow是溢出,为-1 */
typedef struct         //定义栈的结构体
{
    ElemType* base;
    ElemType* top;
    int stacksize;
}SqStack;

void Init(SqStack* s)   //初始化函数
{
    s->base = (ElemType*)malloc(MAXSIZE * sizeof(ElemType));
    memset(s->base, 0, MAXSIZE * sizeof(ElemType));
    if (!s->base)  /**若栈底为空,则栈溢出*/
        exit(-1);  /**停止程序*/
    s->top = s->base;
    s->stacksize = MAXSIZE;
}

void Destroy(SqStack* s)  //销毁栈
{
    free(s->base);
    s->stacksize = 0;
    s->base = NULL;
    s->top = NULL;
}

void Clear(SqStack* s)   //清空栈
{
    s->top = s->base;
}

bool Empty(SqStack *s) //判断是否为空
{
    return s->top == s->base;
}

ElemType Top(SqStack *s)  //返回栈顶元素
{
    return *(s->top - 1);
}
bool Push(SqStack* s, ElemType e)
{
    if (s->top - s->base + 1 > s->stacksize)
    {
        s->base = (ElemType*)realloc(s->base, (MAXSIZE + 1) * sizeof(ElemType));
        s->stacksize += 1;
        cout << "增加一个" << endl;
    }
    if (!s->base)
        exit(-1);
    *(s->top) = e;
    s->top++;
    return OK;
}

bool Pop(SqStack* s)
{
    if (Empty(s))
    {
        cout << "删除错误" << endl;
        exit(-1);
    }
    s->top--;
    return OK;
}

int main()
{
    SqStack S1;
    Init(&S1);
    Push(&S1, 1);
    Push(&S1, 2);
    Push(&S1, 3);
    Push(&S1, 4);
    Push(&S1, 5);
    Push(&S1, 6);

    SqStack S2;
    Init(&S2);
    Push(&S2, 1);
    Push(&S2, 2);
    Push(&S2, 3);
    Push(&S2, 4);
    Push(&S2, 5);
    Push(&S2, 6);

    while (!Empty(&S2))
    {
        cout << Top(&S2) << " ";
        Pop(&S2);
    }
    Destroy(&S1);
    Destroy(&S2);
    return 0;
}

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值