c++之析构函数

   今天是2018年的第一天,希望自己能在这一年再接再厉!!!

    在过去的五天里,我终于体会到了为什么c++这一门语言被人称为最飘逸、最成功、最失败的语言了,先不说它对内存的支配怎么样,单是类与类之间的关系,一系列的语法就可以让人晕头转向了,鉴于在写项目时吃了析构函数的亏,所以今天谈谈对析构函数的理解:

    什么是析构函数呢?用构造函数创建对象后,程序负责跟踪对象,直到过期为止。对象过期时,程序将自动调用一个特殊的成员函数,这个函数被称为析构函数。析构函数在c++里面经常用来释放申请的内存。

     从定义和功能上看,析构函数很像java中的垃圾回收机制,也就是GC,但是两者并不是一类事物,析构函数虽然有自动执行,但大多数时候是由程序员来亲自在析构函数里写释放内存代码,而垃圾回收机制则是完全交由java虚拟机来执行的。而且在c++中,对象是一定被销毁的,而Java中的对象并非总是被销毁。

     析构函数的定义很简单,假如有如下类:

class A
{
public:
	A() {  }
	~A() {  }
};

    我们可以看到,析构函数就是在默认构造函数钱加一个~符号就可以了,上文说了,析构函数是在对象过期的时候调用,怎么才算对象过期了呢?这里有三种情况:

     A.创建的是静态存储类对象,析构函数将在程序结束时调用。来看该例

#include<iostream>
using namespace std;
class A
{
public:
	A() {  }
	~A() { cout << "Bye!!!"<<endl; }
};


int main()
{
	{
		 static A a;
	}
	cout << "分割线------------" << endl;
	return 0;
}

     在程序中加了辨别的语句,创建一个代码块后,在里面创建了一个静态的对象:


     结果为Bye在分割线后,也就是证明了静态对象的析构函数是在程序结束后调用的。

     B.如果创建的是自动储存对象,则其析构函数将在程序执行完代码块后自动调用。来看下例:

#include<iostream>
using namespace std;
class A
{
public:
	A() {  }
	~A() { cout << "Bye!!!"<<endl; }
};


int main()
{
	{
		  A a;
	}
	cout << "分割线------------" << endl;
	return 0;
}

结果为:


    可以看到,在代码块中创建自动存储类对象,去掉static后Bye便到分割线前面去了,也证明了自动存储类对象的析构函数是执行完代码块自动被调用的。

     C.如果对象是通过new来产生,则它将驻留在栈内存或者自由存储区中,等待delete来释放内存时,其析构函数将自动调用。修改代码如下:

#include<iostream>
using namespace std;
class A
{
public:
	A() {  }
	~A() { cout << "Bye!!!"<<endl; }
};


int main()
{
        A *a=new A();
	cout << "分割线------------1" << endl;
	delete a;
	cout << "分割线------------2" << endl;
	return 0;
}


     new一个对象后,在两条分割线的中间delete掉,析构函数也在这时被调用了。

     

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