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原创 如何在自己的opengl程序中使用GLSL
GLSL,即GL Shading Language,用自己写的程序取代opengl的固定渲染管线的一种语言。之前看了下RenderMonkey,虽然功能不算弱,但使用RenderMonkey却不知道在里面怎么用自己的shader去渲染自己的opengl程序,所以就去找下了关于把shader链接到自己的程序里的方法。因为Microsoft仅支持到opengl1.1,所以使用了glew扩展。测试用的vertex shader和fragment shader非常简单,即把物体显示为红色,代码如下://filena
2010-06-03 19:37:00 1888
转载 【转】查找匹配节点-xml学习(4)
基础知识:XPath 使用路径表达式在 XML 文档中选取节点。节点是通过沿着路径或者 step 来选取的。下面列出了最有用的路径表达式:表达式描述nodename选取此节点的所有子节点/从根节点选取//从匹配选择的当前节点选择文档中的节点,而不考虑它们的位置.选取当前节点..选取当前节点的父节点@选取属性谓语(Predicates)谓语用来查找某个特定的节点或者包含某个指定的值的节点。谓语被嵌在方括号中。 路径表达式结果/bookstore/book[1]选取属于 bookstore 子元素的第一个 bo
2010-06-02 21:47:00 541
空空如也
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