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原创 opengl镜面反射
<br />其实镜面效果在很多地方都有应用,比如光滑的物品表面,或是水面的倒影等。但做镜面的反射不是让opengl自己去计算一个镜面的反射画面,而是把物件和反射面画出来后,再在反射面的那块区域把物件的倒影画出来。听起来不算简单,但难点却不是怎么画倒影,而是怎么把倒影限定在某块区域。要实现这个效果,就要使用opengl的模板测试。关于模板,这里转载一段关于模板的教程,我觉得这段教程对于新手来说很容易理解。<br />3、模板测试<br />模板测试是所有OpenGL测试中比较复杂的一种。<br /><br /
2010-07-25 18:05:00 6553 1
空空如也
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