cocos2d-x 3.0在2013年的CocoaChina大会上现身,中国大神出品的,对此挺期待的。
cocos2d-x 3.0相对于2.X的版本增加了:
新的文本渲染的加入;
新的EventDispather的加入;
wp8的支持;
引擎代码整理和整合;
而且效率提高,但是网上好像有人反映在eclipse上编译识别不了std::thread,std::mutex等
在网上已经可以下载到了。
http://www.cocos2d-x.org/download
在下载并解压完cocos2d-x3.0,看其文件夹,为什么只有VC2012,为什么没有VC2010,只好上官网一探究竟,一看心碎成一地,cocos2d-x3.0不支持VC2010.
Microsoft is very slow implementing C++11 on it's compiler, so it's not supported in VS2010; i'm not sure v3.0 it's even going to work on the latest VS2012.
因为C++ll在微软上编译实施非常慢。
cocos2d-x 3.0相对于2.X的版本增加了:
新的文本渲染的加入;
新的EventDispather的加入;
wp8的支持;
引擎代码整理和整合;
而且效率提高,但是网上好像有人反映在eclipse上编译识别不了std::thread,std::mutex等
在网上已经可以下载到了。
http://www.cocos2d-x.org/download
在下载并解压完cocos2d-x3.0,看其文件夹,为什么只有VC2012,为什么没有VC2010,只好上官网一探究竟,一看心碎成一地,cocos2d-x3.0不支持VC2010.
Microsoft is very slow implementing C++11 on it's compiler, so it's not supported in VS2010; i'm not sure v3.0 it's even going to work on the latest VS2012.
因为C++ll在微软上编译实施非常慢。