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转载 Google Java编程风格指南
Google Java编程风格指南 January 20, 2014 作者:Hawstein 出处:http://hawstein.com/posts/google-java-style.html 声明:本文采用以下协议进行授权: 自由转载-非商用-非衍生-保持署名|Creative Commons BY-NC-ND 3.0 ,转载请注明作者及出处。目录 前言 源文件基础
2016-03-17 09:55:26
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原创 欢迎使用CSDN-markdown编辑器
Android自定义布局类型,满足一些特殊需求Android中本身的布局方式已经丰富。不过呢,貌似怎么都赶不上设计、产品的想象力。这时候,就可能不得不针对特定需求自定义一些布局。比如,下面举例的页面设计。需要让一个ScrollView嵌套的子View中的首个子View占满当前ScrollView可见区域。
2015-07-11 23:03:49
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原创 一个带有标记的SeekBar
一个带有标记的SeekBar对原生的SeekBar做了几个修改:实现了进度在浮动窗显示去掉了进度条变色区域添加了可点击标记,点击指定标记,跳转到指定进度屏蔽了非标记区域的点击事件,只能通过滑动到非标记进度效果图如下: 这个实现参考了,在GitHub上的地址: https://github.com/flyerSea/MarkSeekbar.git浮动进度显示参考了GitHub上的这两个项
2015-03-23 00:57:24
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原创 总结键盘显示隐藏几种方案
总结键盘显示隐藏几种方案一、普通方式这种方式比较普遍,是通过InputMethodManager自动显示隐藏(之前显示则隐藏,之前隐藏则显示)InputMethodManager imm =(InputMethodManager)getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE); imm.toggleSoftInput(0,InputMethodM
2015-03-21 22:20:08
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原创 在ListViewIitem中实现文字可复制
突然遇到一个问题,需要使ListView中的文字可以复制。第一想到的解决方案就是使用EditText 替换TextView,背景透明。这时看起来也不错,功能是有了,不过这时不仅可以复制还可以粘贴,在点击的时候,还会弹出软键盘。这时需要在EditText添加两条属性,android:editable="false" ,使其不可编辑,不会有软键盘弹出,不可以复制,不可以粘贴。注意: an
2015-03-21 21:23:21
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原创 移动端程序员感慨的那些UI小事--闲来吐槽
投身到IT行业,成为码农也有些时日了。大多数时间都在做前端开发,整天总是和UI打交道。有些时候,总是有些不尽如人意的情况,今天总结一下,整体吐槽一下。1、遇到设计web设计出身,转行做移动客户端UI。保持着web设计风格,页面中组建过多、过于密集、文字及按钮偏小。在电脑看效果图还不错,放到手机时自然就出问题了。组建过多拥挤较小的手机屏幕时,很容易失去重点,没突出;同时布局太紧凑,同
2015-01-15 23:41:00
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原创 笔记-Fragment使用问题小记
Fragment ,今天发现一个问题,当自定义Fragment时,有时会报异常: make sure class name exists, is public, and has an empty constructor that is public发现当自定义Fragment 设置了有参数的构造方法,并未保留默认午餐构造方法时,抛出上述异常。发现,通常通常是程序被强制终止,再次启动
2014-12-24 22:36:41
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转载 Android应用正确使用扩展SD卡
Android 开发时如何正确获取使用扩展存储路径先介绍一下Android的存储在 2.x 版本中,Android设备都是单存储,第三方App写文件,必须申请 WRITE_EXTERNAL_STORAGE 权限;在4.0之后,Android设备开始有了内置闪存,即 primary storage,并且可以外置SD卡,即 secondary external stor
2014-12-15 22:29:12
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原创 记录--sqlite 分页查询
select * from users order by id limit 10 offset 0;//offset代表从第几条记录“之后“开始查询,limit表明查询多少条结果
2014-10-05 16:51:33
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转载 Android App 内存泄露之Handler
Android App 内存泄露之HandlerHandler也是造成内存泄露的一个重要的源头,主要Handler属于TLS(Thread Local Storage)变量,生命周期和Activity是不一致的,Handler引用Activity会存在内存泄露。看一下如下代码[html] view plaincopy/** * * 实现的主要功能。 * @vers
2014-10-03 20:20:34
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原创 笔记--cocos2d-x 3.0 环境搭建
1、下载cocos2d-x 3.0 guanwhttp://www.cocos2d-x.org/filedown/cocos2d-x-3.0-cn
2014-05-12 23:09:04
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原创 sql server 更新自增长id
--将自增长重新设置dbcc checkident('t_data_infos',reseed,1)--将数据倒入临时表select [name],[sub_name],[srcurl],[imgurl],[create_time],[area],[year],[mark],[hot],[site_id],[type_id],[time],[needdecrypt],[enables
2014-05-12 22:36:44
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原创 RSA java 加密长文本
整理网络资源来的,稍微做了修改import java.io.BufferedReader;import java.io.ByteArrayOutputStream;import java.io.FileInputStream;import java.io.FileNotFoundException;import java.io.FileWriter;import java.io.IOEx
2014-01-27 16:50:37
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原创 Android CheckBox自定义图片没效果--解决办法
最近,画UI的时候用到了CheckBox,系统自带的样式美观方面实在不怎么给力。所以就需要自定义图片了。两种状态,使用selector 轻松搞定。当时,我是这么想的,结果意外发生了。点击时候图片不变化,并且实际的check点击事件还是正常的。最初我是这么写的: <item android:state_checked="false" android:
2013-09-27 18:03:51
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原创 AndEngine学习笔记--2--自定义button
其实自定义button很简单,AndEngine不是开源的吗? 对,既然是开源的,当然看源码才是王道,理解了作者的实现原理,写自己的自然就容易多了。我属于比较菜,又兼比较懒得类型,所以就直接打开源码copy了,下面是直接贴出的源码。public class ButtonSprite extends TiledSprite { // ==========================
2013-08-06 13:30:55
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原创 AndEngine学习笔记--1
学习和使用AndEngine引擎有一段时间了,从了解使用的过程中有了一点心得。想想总是应该记录下来,就当做是笔记了。如果刚好能有些东西对其他的朋友有用,那就更好了,并深感荣幸。虽说这个引擎在国内用的不多,但入门教程还是有的,这里就不去记录那些基础知识了。只是说说个人感觉可能有用的一些的东西。预计想说以下几个块东西:1、按钮的自定义,这个可能比较常用2、遮罩层的建立,当然是指触摸
2013-08-06 11:46:35
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空空如也
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