推箱子

#include<queue>
#include<string>
#include<iostream>
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int n,m;
#define MAXN 10
#define MAXM 10
char map1[MAXN][MAXM];
int H[4]={0,1,0,-1};
int V[4]={-1,0,1,0};
int vis[MAXN][MAXM][MAXN][MAXM];
int boxx,boxy,personx,persony,endx,endy;
struct NodeType{
	int px,py;
	int bx,by;
	int step;
};
bool Bound(int x,int y){
	if(x<0||y<0||x>=n||y>=m||map1[x][y]=='#') return true;
	else return false;
}
int BFS(){
	NodeType rnode,curnode,subnode;
	queue<NodeType> qu;
	rnode.px=personx;
	rnode.py=persony;
	rnode.bx=boxx;
	rnode.by=boxy;
	rnode.step=0;
	qu.push(rnode);
	vis[personx][persony][boxx][boxy]=1;
	while(!qu.empty()){
		curnode=qu.front();
		qu.pop();
		if(curnode.bx==endx&&curnode.by==endy){
			return curnode.step;
		}
		for(int k=0;k<4;k++){
			int px=curnode.px+H[k];
			int py=curnode.py+V[k];
			if(Bound(px,py)) continue;
			if(px==curnode.bx&&py==curnode.by){
				if(Bound(curnode.bx+H[k],curnode.by+V[k])) continue;
				subnode.px=px;
				subnode.py=py;
				subnode.bx=curnode.bx+H[k];
				subnode.by=curnode.by+V[k];
				subnode.step=curnode.step+1;
				vis[px][py][curnode.bx][curnode.by]=1;
				qu.push(subnode);
			}
			else {
				if(vis[px][py][curnode.bx][curnode.by]){
					continue;
				}
				subnode.px=px;
				subnode.py=py;
				subnode.bx=curnode.bx;
				subnode.by=curnode.by;
				subnode.step=curnode.step+1;
				vis[px][py][curnode.bx][curnode.by]=1;
				qu.push(subnode);
			}
		}
	}
	
}
int main(){
	while(true){
		cin>>n;
		if(n==0) break;
		cin>>m;
		for(int i=0;i<n;i++) cin>>map1[i];
		memset(vis,0,sizeof(vis));
		for(int i=0;i<n;i++){
			for(int j=0;j<m;j++){
				if(map1[i][j]=='*') {
					boxx=i;
					boxy=j;
				}
				else if(map1[i][j]=='X'){
					personx=i;
					persony=j;
				}
				else if(map1[i][j]=='@'){
					endx=i;
					endy=j;
				}
			}
		}
		printf("%d\n",BFS());
	}
} 
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值