扑克游戏编程

Cards.dll支持Windows自带的游戏,如Solitaire(纸牌游戏)。如果我们知道如何使用Cards.dll中的API函数,那么,我们就能像Windows自带的游戏一样绘制扑克牌面。我们需要使用其中三个基本函数:cdtInit, cdtDrawExt,和 cdtTerm。并且需要两个变量:width和height用于初始化函数cdtInit进行初始化。下面给出这些接口函数的声明及参数说明。

Private width As Integer = 0
Private height As Integer = 0

Declare Function cdtInit Lib "cards.dll" (ByRef width As Integer, _
ByRef height As Integer) As Boolean

  参数说明:width,height返回牌默认宽和高,单位为pixels。

Declare Function cdtDrawExt Lib "cards.dll" (ByVal hdc As IntPtr, _
ByVal x As Integer, ByVal y As Integer, ByVal dx As Integer, _
ByVal dy As Integer, ByVal card As Integer, _
ByVal mode As Integer, ByVal color As Long) As Boolean

  参数说明:hdc(handle to a device context)句柄;

  x,y指定牌左上角坐标位;
  dx,dy指定牌宽和高;
  card需要绘制的牌,0-51[A(草花、方块、红桃、黑桃),2,…,K];53-65牌背面;
  mode 指定绘制方式,牌面向上为0,牌面向下为1;
  color 指定背景色。
 
Declare Sub cdtTerm Lib "cards.dll" ()

  无参数。

  我们需要在游戏开始时调用cdtInit对cards.dll进行初始化,这样我们才能使用cards.dll中的cdtDrawEx等函数;每绘制一张牌,我们都要调一次cdtDrawExt函数;当我们结束游戏时,调用一次cdtTerm以结束cards.dll的使用。
二、 游戏规则的算法实现

  二十一点游戏是玩家要取得比庄家更大的点数总和,但点数超过二十一点即为爆牌,并输掉注码。J、Q、K算10点,A可算1点或11点,其余按牌面值计点数。“BlackJack”是由一张A和J、Q、K或10所组成。开始时每人发两张牌,一张明,一张暗,凡点数不足二十一点,可选择博牌。如果首两张牌是对子可选择分牌。

  为简化起见,程序中只有两个玩家Dealer和Player,都发

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