Java实现 扑克牌程序
1. 实现扑克牌程序
1.1 新建一个 Card 类
- Card.java
package Java_0131;
//一张扑克牌
public class Card {
//花色
public String suit;
//点数 使用 String 更合理 JQKA
public String rank;
// 这里 alt + insert 可以直接构建方法。
public Card(String suit, String rank) {
this.suit = suit;
this.rank = rank;
}
//为了方便打印牌的内容,就可以重写 toString 方法
@Override
public String toString() {
return "(" + this.suit + this.rank + ")";
}
}
1.2 新建一个PockGame类
- PokerGame.java
package Java_0131;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
public class PockGame {
//使用这个数组把这四种花色都提前准备好。
public static final String[] suits = {"♥","♠","♣","♦"};
private static List<Card> buyPoker() {
List<Card> poker = new ArrayList<>();
//这个循环处理四种花色
for (int i = 0; i < 4; i++) {
//里面处理每种花色的 13 张牌
for(int j = 2; j <= 10; j++) {
poker.add(new Card(suits[i],String.valueOf(j)));
//int 转 String 第二种方法 “ ” +j;
}
poker.add(new Card(suits[i],"J"));
poker.add(new Card(suits[i],"Q"));
poker.add(new Card(suits[i],"K"));
poker.add(new Card(suits[i],"A"));
}
poker.add(new Card(""," big Joker"));
poker.add(new Card("","small Joker"));
return poker;
}
public static void main(String[] args) {
//1. 先创建吗出一幅扑克牌
List<Card> poker = buyPoker();
System.out.println(poker);
}
}
- 运行程序,查看是否成功创建一副牌
小tips:
有了这个选项,就是自动换行,否则不换行。
2.洗牌算法
“洗牌算法":一种简单的方法,从后往前遍历数组。每次取到当前元素的时候,就把当前元素和前面一个随机位置的元素进行交换。当遍历完成之后,洗牌就完成了。
//洗牌
//List 自身是可变对象, 直接修改 poker 的内容就会对 List 本身造成影响。
//就不需要额外返回 List<Card>
private static void shuffle(List<Card> poker){
Random random = new Random();
for(int i = poker.size()-1; i >0; i--) {
//产生[0.i)的随机数,要和哪个位置的元素交换
int pos = random.nextInt(i);
swap(poker,i,pos);
}
}
public static void swap(List<Card> poker, int i, int j) {
Card tem = poker.get(i);
poker.set(i,poker.get(j));
}
3. 发牌
//3. 发牌,假设有三个玩家,每个玩家,给发 5 张牌
//每个玩家手里有 5 张牌,这 5 张牌就使用另一个 ArrayList 表示
//此时可以把这三个玩家也放到一个 List 中
// List<Card> player1 = new ArrayList<>();
// List<Card> player2 = new ArrayList<>();
// List<Card> player3 = new ArrayList<>();
//players 类型上仍然是 List,泛型参数,是一个 List<Card> , 每个元素就是一个 List<Card> 。
List<List<Card>> players = new ArrayList<>();
players.add(new ArrayList<>());
players.add(new ArrayList<>());
players.add(new ArrayList<>());
for (int i = 0; i < 5; i++) {
for (int j = 0; j < 3; j++) {
Card top = poker.remove(0);
List<Card> player = players.get(j);
player.add(top);
}
}
4.展示手牌
//4. 展示手牌
for (int i = 0; i < players.size(); i++) {
List<Card> player = players.get(i);
System.out.println("玩家" + i + "的手牌是:" + player);
}
完整扑克牌代码
- PockGame.java 代码
package Java_0131;
import java.util.*;
public class PockGame {
//使用这个数组把这四种花色都提前准备好。
public static final String[] suits = {"♥","♠","♣","♦"};
private static List<Card> buyPoker() {
List<Card> poker = new ArrayList<>();
//这个循环处理四种花色
for (int i = 0; i < 4; i++) {
//里面处理每种花色的 13 张牌
for(int j = 2; j <= 10; j++) {
poker.add(new Card(suits[i],String.valueOf(j)));
//int 转 String 第二种方法 “ ” +j;
}
poker.add(new Card(suits[i],"J"));
poker.add(new Card(suits[i],"Q"));
poker.add(new Card(suits[i],"K"));
poker.add(new Card(suits[i],"A"));
}
poker.add(new Card(""," big Joker"));
poker.add(new Card("","small Joker"));
return poker;
}
//洗牌
//List 自身是可变对象, 直接修改 poker 的内容就会对 List 本身造成影响。
//就不需要额外返回 List<Card>
private static void shuffle(List<Card> poker){
Random random = new Random();
for(int i = poker.size()-1; i >0; i--) {
//产生[0.i)的随机数,要和哪个位置的元素交换
int pos = random.nextInt(i);
swap(poker,i,pos);
}
}
public static void swap(List<Card> poker, int i, int j) {
Card tem = poker.get(i);
poker.set(i,poker.get(j));
}
public static void main(String[] args) {
//1. 先创建吗出一幅扑克牌
List<Card> poker = buyPoker();
System.out.println(poker);
//洗牌 实际可以用标准库里面自带的洗牌方法,可以直接拿来使用
// shuffle(poker);
Collections.shuffle(poker);
System.out.println(poker);
//3. 发牌,假设有三个玩家,每个玩家,给发 5 张牌
//每个玩家手里有 5 张牌,这 5 张牌就使用另一个 ArrayList 表示
//此时可以把这三个玩家也放到一个 List 中
// List<Card> player1 = new ArrayList<>();
// List<Card> player2 = new ArrayList<>();
// List<Card> player3 = new ArrayList<>();
//players 类型上仍然是 List,泛型参数,是一个 List<Card> , 每个元素就是一个 List<Card> 。
List<List<Card>> players = new ArrayList<>();
players.add(new ArrayList<>());
players.add(new ArrayList<>());
players.add(new ArrayList<>());
for (int i = 0; i < 5; i++) {
for (int j = 0; j < 3; j++) {
Card top = poker.remove(0);
List<Card> player = players.get(j);
player.add(top);
}
}
//4. 展示手牌
for (int i = 0; i < players.size(); i++) {
List<Card> player = players.get(i);
System.out.println("玩家" + i + "的手牌是:" + player);
}
}
}
- Card.java 代码
结果