TinyXML2使用方法及示例

TinyXML2是简单实用的开源的C++XML文件解析库,可以很方便的应用到现有的项目之中。
TinyXML2解析器相对TinyXML1在代码上是完全重写,使其更适合于游戏开发中使用。它使用更少的内存,更快,并使用更少的内存分配。

使用方法:
 tinyxml2.cpp和tinyxml2.h 是在目录external/tinyxml2中,使用的时候需要添加头文件和namespace;
#include “tinyxml2.h”
using namespace tinyxml2

xml文件如下:

<fileinfo>
		<version>v1.0</version>
		<key1>1</key1>
		<key2>1</key2>
		<key3>1</key3>
		<key4>1</key4>
</fileinfo>

读取文件代码:

#define ROOT_NODE "fileinfo"
int CXMLCfg::getFileCfg()
{
	const char* text = NULL;
	XMLDocument doc; 
	if(doc.LoadFile("file.xml")!=0)
    {
        LOGE("load xml file failed");
        return -1;
    }	
    XMLElement* rootNode=doc.FirstChildElement(ROOT_NODE);
	while(NULL != rootNode)
	{
		XMLElement *node = rootNode->FirstChildElement("key1");
		if(NULL != node)
		{
			text = node->GetText();
			length = strlen(text);
			LOGD("text=%s \n", text );
			return length;
		}
		rootNode = rootNode->NextSiblingElement();
	}

	return -2;
}
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