for while 自动生成墙,只显示奇数 镂空的墙

void Start () {
// for (int i=-1; i>-6; i--) {
// for(int y=1;y<5;y++){
//
// GameObject.Instantiate (zhuankuai, new Vector3 (i,y,0), Quaternion.identity);
// }
//
// }
// int x = 0;
// int y = 0;
// while (y<=8) {
// x=0;
// while (x<=8) {
// GameObject.Instantiate (zhuankuai, new Vector3 (x, y, 0), Quaternion.identity);
// x++;
// }

// y++;

         




//只显示奇数

  int i = 1;
while(i<=100){


if(i%2!=1){
i++;
continue;
}
print(i);
i++;
}

//镂空的墙 只显示一半

for (int i=0; i>=-8; i--) {
for(int y=0;y<=8;y++){
if(i<=-1 && i>=-7 && y>=1 && y<=7){
continue;
}

GameObject.Instantiate (zhuankuai, new Vector3 (i,y,0), Quaternion.identity);
}

                                       if(i==-4){
                         break;
                              }

}

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