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转载 Unity协程(Coroutine)原理深入剖析
记得去年6月份刚开始实习的时候,当时要我写网络层的结构,用到了协程,当时有点懵,完全不知道Unity协程的执行机制是怎么样的,只是知道函数的返回值是IEnumerator类型,函数中使用yield return ,就可以通过StartCoroutine调用了。后来也是一直稀里糊涂地用,上网google些基本都是例子,很少能帮助深入理解Unity协程的原理的。 本文只是从Uni
2015-04-16 13:47:00 453
转载 将xls转成protobuf供Unity使用的流程
将xls转成protobuf供Unity使用的流程通用流程图流程图通用流程图简述在python运行时下,依赖proto组件、xlrd的组件,使用xls_deploy_tool.py处理Hello.xls,生成Hello.data数据文件、及其对应的Hello.proto解释类。在windows系统下,使用protoc.exe,将proto解释类转成中
2015-04-14 20:00:07 1171
转载 ProtoBuf开发者指南
google ProtoBuf开发者指南目录1 概览1.1 什么是protocol buffer1.2 他们如何工作1.3 为什么不用XML?1.4 听起来像是为我的解决方案,如何开始?1.5 一点历史2 语言指导2.1 定义一个消息类型2.2 值类型2.3 可选字段与缺省值2.4 枚举2.5 使用其他消息类型
2015-04-09 13:29:52 575
转载 在lua环境中使用protobuf
最近在cocos2dx的项目中,需要在LUA脚本层使用protobuf协议。官方已经推出了很多种语言的版本。但唯独LUA版本不全。于是开始研究protobuf在LUA下的实现,将完整的过程记录了下来,希望对其它人能有所帮助。1、下载protoc-gen-lua可以通过HG从服务器(hg clone https://code.google.com/p/protoc-gen-lua
2015-04-03 18:13:33 650
空空如也
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