设计模式 模板方法模式 Template Method

模板方法模式,就是先定义算法骨架(骨架设置为final方法,不能被改变),而将一下不走延迟到子类中。

也就是先定义模板,模板的具体内容由子类去实现,跟平时写论文等相似。


1. 模板方法类 AbstractDisplay

public abstract class AbstractDisplay { 
    public abstract void open(); 
    public abstract void print(); 
    public abstract void close();
    public final void display() {
        open();                             
        for (int i = 0; i < 5; i++) {       
            print();                    
        }
        close();           
    }
}


2.子类实现CharDisplay

public class CharDisplay extends AbstractDisplay {
    private char ch;                         
    public CharDisplay(char ch) {                   
        this.ch = ch;                         
    }
    public void open() {                         
        System.out.print("<<");     
    }
    public void print() {                      
        System.out.print(ch);                      
    }
    public void close() {                   
        System.out.println(">>");          
    }
}


3.子类实现StringDisplay

public class StringDisplay extends AbstractDisplay {  
    private String string;                      
    private int width;                         
    public StringDisplay(String string) {       
        this.string = string;                           
        this.width = string.getBytes().length;          
    }
    public void open() {                                
        printLine();                                    
    }
    public void print() {                               
        System.out.println("|" + string + "|");         
    }
    public void close() {                               
        printLine();                                    
    }
    private void printLine() {                          
        System.out.print("+");                          
        for (int i = 0; i < width; i++) {               
            System.out.print("-");                      
        }
        System.out.println("+");                        
    }
}


4.主函数Main

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        AbstractDisplay d1 = new CharDisplay('H');    
        AbstractDisplay d2 = new StringDisplay("Hello, world.");    
        d1.display();                                               
        d2.display();  
    }
}





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