ultraMaGE 分析一 WinMain流程

没弄错的话,整个程序的大体结构是Visual Studio生成的

首先来看入口函数_tWinMain

1

先是调用了

	OleInitialize(0);	//COM initialisieren

	_tsetlocale(LC_ALL, TEXT("")); //user-default

初试化COM,后面那个估计是语言相关的东东,后面再查。我对COM技术不太了解,估计是程序用到的某些东西用到COM组件吧。


接下来是

g_Settings.Load();

目测是载入用户配置,单步进入分析

g_Settings 是一个class Settings的全局实例

Settings中N多成员变量,对应每一项配置,

Load()
中首先是设置默认配置,然后载入配置文件,载入书签文件,均是xml文件

均是调用MSXML2 xml解析器的接口,获得所需参数。

2

载入配置和书签后,主函数中开始载入语言包,或者说含有字符串的dll文件。

将界面字符串存入dll,可以较为方便的实现软件多国语言版本。

注意,因为菜单和各个对话框都涉及到界面字符串,故此程序中对话框和菜单资源都在dll文件中

3

开始注册窗口类和加载程序需要的系统dll

处理命令行参数,貌似和批处理有关,暂时没看懂


4

创建并显示窗口,开始消息循环




评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值