//by haiyibo 20081022 /*使用说明: 使用效果:1.使flash播放器窗口全屏 》 方法: var newScreen:SetScreen=new SetScreen();//定义控制屏幕的实例 newScreen.SetScale(stage,4); //设置舞台是否进行缩放 newScreen.SetFull(stage);//设置全屏时,因为FlashPlayer安全沙箱问题, 此句必须写在一个侦听器中执行,简单的说就是写在一个按纽的触发动作中.只有这样才能执行 */ package com{ import flash.display.*; import flash.geom.Rectangle; import flash.events.Event; public class FullScreen { public function FullScreen(){ } //全屏设置 public function SetFull(_stage:Object){ //_stage为形参,传递stage if(_stage.displayState==StageDisplayState.NORMAL){ _stage.displayState = StageDisplayState.FULL_SCREEN; }else{ _stage.displayState = StageDisplayState.NORMAL; } } } }