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原创 php外部加载json字符串,在PHP在用json_decode转换成Array

<br />用txt保存UTF8编码时,会保存成带有dom头部字符,这会给解析带来错误,要能够正确解析必须去掉头部信息。<br />方法1:是将txt的utf8格式重新编辑一下,存成没有dom头部信息的编码<br />下面是方法2:读出txt信息后,再将dom头部信息去掉。<br /><?php $filename = "json2.txt"; $handle = fopen($filename , "r"); $contents = fread($handle, filesize ($f

2010-12-20 15:52:00 2120 1

原创 PHP生成html网页多个空白行,“锘”字乱码造成的。

锘字乱码 PHP生成空白行

2010-12-20 14:48:00 1476

原创 游戏人物走动与场景自动滚动(滚屏)

测试要求:在库中建立人物和场景地图(大于一屏宽度) s h  代码类如下: /* 这是一个用于游戏场景滚屏的代码,左右二个方向See the book or site for more information */package { import flash.display.*; import flash.events.*; import flash.u

2009-09-23 16:29:00 1003 1

原创 转向行为(AdvancED ActionScript 3.0 Animation第二章节的主要代码的学习)

共有4个类包:Circle.as建立障碍物的类(非关键代码)其它三个程序代码如下: Vector2D.as内容为:向量的定义,以及基本计算方法:package com.foed{ import flash.display.Graphics; /** * A basic 2-dimensional vector class. */ public

2009-09-23 15:22:00 399

原创 AS3.0操作库中位图的方法.

//jpg为库中位图的类名称,下面为操作库中位图的方法//说明:实际中jpg的基类本来就是BitmapData类型,这里作用相当于创造一个BitmapData数据类型给Bitmap来操作使用var image:jpg=new jpg(0,0);//jpg(0,0)参数没有意义但是不可少,否则会出现错误 var bmp:Bitmap = new Bitmap(image); addC

2009-09-16 10:30:00 1105

原创 备注学习的Blog和好的学习网站

Blog:       http://hi.baidu.com/fsnhf         

2009-09-14 09:50:00 206

原创 A*寻路的JS方法,演示寻路的过程,更好的理解A*寻路理念

use A* to find path...<!--/*written by hjjboyemail:tianmashuangyi@163.comqq:156809986*/var closelist=new Array(),openlist=new Array();var gw=10,gh=10,gwh=14;var p_start=new Array(2

2009-09-11 16:25:00 310

原创 gs对一个常数缓动方法

怎么为一个对象定义常量N;Object也可以换成MovieClip;import gs.TweenMax;import gs.easing.*;var myNumObj:Object = new Object();myNumObj.num = 100;TweenMax.to(myNumObj, 1, {num:0, ease:Expo.easeIn,onUpdate

2009-09-11 15:58:00 277 1

原创 A星寻路的文章

http://sind.javaeye.com/blog/253235http://blog.vckbase.com/panic/archive/2005/03/20/3778.htmlhttp://www.conanlwl.net/

2009-09-10 18:05:00 160

原创 ActionScript 3.0 实现的A*寻路算法源代码

http://www.xiaos8.com/article.asp?id=371有方法,和源代码.

2009-09-10 10:21:00 300

原创 flash as2.0 一个按钮控制全屏和退出全屏的效果,flash满屏的实例

flash as2.0 一个按钮控制全屏和退出全屏的效果,flash满屏的实例 //全屏sc.onRelease = function() {sfullScreen()};function sfullScreen(){if (Stage["displayState"]== "normal") {   Stage["displayState"]= "fullScreen";} else { 

2009-09-05 18:00:00 3379

原创 Box2D简单学习

用到的类包: package { import flash.display.*; public class Box extends Sprite { public var vx:Number = 0; private var color:uint; private var w:Number;

2009-08-14 15:45:00 1619

原创 Away 3D实现360度全景图的二种全景图.

 01:触发3D代码运行的Cover.as类 package{ import flash.display.Bitmap; import flash.display.BitmapData; import flash.display.Sprite; import flash.events.Event; import flash.events.MouseEvent;

2009-08-07 16:36:00 3584 4

原创 Away 3D 贴图:,图片,和影片剪辑贴图.

// import containers import away3d.containers.*; // import core library import away3d.core.base.*; // import geometry primitives import away3d.primitives.*; //import math objec

2009-08-03 17:38:00 971

原创 Away3D的三种相机简单示例

相机性能的测试代码主要分二部分:// import containersimport away3d.containers.*;// import core libraryimport away3d.core.base.*;// import geometry primitivesimport away3d.primitives.*;//import math objec

2009-07-24 16:29:00 665

原创 Flash与js结合完全"禁止flash右键" 的方法

http://code.google.com/p/custom-context-menu/ google开源代码地址. 代码:01.Flash中AS3.0代码       02.js中的代码 个人写一个实例: http://download.csdn.net/source/1474948

2009-07-09 09:47:00 443

原创 一个不错的Flash3D的个人blog

记录下来,以后学习使用.http://flash-3d.org/cn

2009-07-08 17:04:00 322

原创 Emitter粒子特效研究 深入组合效果研究 (二)

二:容器各层级的关系://set up particle      // 建立粒子行为 Box为库中的影片剪辑var particle:Particle = new Particle(Box);/*  ………………省略粒子行为代码*///set up gravity field  增加重力场    UniformField(x:Number = 0, y:Number = 0.4)表示

2009-07-08 16:26:00 804 1

原创 Emitter粒子特效研究 属性设置 (一)

google开源地址:http://code.google.com/p/emitter/一个程序员的初步学习blog:http://www.dwzhome.cn/198.html 我把常用属性初步总结如下:(有时间再把,容器的各种方法写出来)01:Particle.rate (默认值:0.3)  控制粒子产生的数量。值越大粒子数量越多,默认值为0.3 值的范围应该是大于002:

2009-07-07 17:48:00 717

原创 AS3.0 FlashCS3 mp3音乐播放器

http://download.csdn.net/source/1467704 个人的下载地址,保存!

2009-07-06 21:37:00 451

原创 Flash加载外部swf文件

 //加载外部flash文件,方法. 这里加载了一个main.swf文件package com { import flash.display.Sprite; import flash.display.MovieClip; import flash.net.URLRequest; import flash.display.Loader; imp

2009-07-06 21:13:00 2215 2

原创 Flash右键隐藏菜单,并添加自定义菜单。

/*haiyibo 20081222 说明: import copyright; var myMenu:copyright=new copyright(this);*/package com{ import flash.ui.* import flash.display.* import flash.net.*

2009-07-06 21:05:00 625

原创 使flash播放器窗口全屏,增加Flash文件在IE中的缩放

 //by haiyibo 20081022/*使用说明: 使用效果:1.使flash播放器窗口全屏 2.全屏后舞台属性的缩放设置 方法: var newScreen:SetScreen=new SetScreen();//定义控制屏幕的实例 newScreen.SetSca

2009-07-06 20:55:00 2042

原创 使flash播放器窗口全屏(类方法)

//by haiyibo 20081022/*使用说明: 使用效果:1.使flash播放器窗口全屏 》 方法: var newScreen:SetScreen=new SetScreen();//定义控制屏幕的实例 newScreen.SetScale(stage,4);

2009-07-06 20:51:00 622

原创 Flash调用网页中的js代码。

 /*by haiyibo 200812231.网页中的js代码: <!-- function netJS(value,value2) { alert(value); alert(value2); } // --> //这是一条写在网页中的js函数 //关闭网页

2009-07-06 20:30:00 860

原创 Flash特效:ParticleEmitter粒子特效(google开源项目)

     源代码下载地址      项目开发者的blog       Flash效果演示效果      google的开源项目包中包含示例,以及各种效果,并且提供组件,使用起来十分的方便了。     也可以用过演示flash文件中,得到相应的执行代码,嵌到对应该的代码块中。/ 下面是个人总结的参数属性: 使用方法示例:  (如果用代码画出元件,则可以

2009-07-06 15:44:00 2391 1

Flash游戏中人物走动与场景自动滚屏AS3.0代码

Flash游戏中人物走动与场景自动滚屏AS3.0代码,自己做游戏时,要用到,一直没在网上找到源码,自己结合相关知识动手写了一个.(保证能用)

2009-09-23

AS3.0 Flash 水波纹 flash特效

AS3.0 Flash 水波纹 flash特效 AS3.0 Flash 水波纹 flash特效

2009-09-07

AWAY3D垃圾文件

AWAY3D垃圾文件,删除不了,没的用的东西.

2009-07-17

Flash+js禁用flash右键

禁用flash右键Flash与js的结合

2009-07-09

mp3Player播放器

mp3Player播放器 播放器 AS3.0

2009-07-06

空空如也

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