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原创 SteamVR使用Curved UI实现与UI的交互
在SteamVR中对于UI的交互只能实现简单的点击,对于滑动条拖拽之类的交互则需要使用外部插件。
2022-07-20 10:10:55 1019 2
原创 UDP的应用
User Data Protocol 用户数据报协议概述UDP是不连接的数据报模式。即传输数据之前源端和终端不建立连接。使用尽最大努力交付原则,即不保证可靠交付。数据报模式:由于不建立连接,收到的数据可能是任意主机发送的,所以接收端Read次数必须与发送端Write次数相同,每次只接收一个报文,避免多个报文合并。但如果报文过长,多出部分会被丢弃,所以注意数据最大为1472字节。...
2021-11-09 16:10:59 30
原创 Unity3D_自动寻路_NavMesh
常见寻路方法:路点寻路,单元格寻路,网格寻路一,导航网格寻路(NavMesh)实现方法:(1)烘焙寻路路面(2)给寻路者添加代理组件NavMeshAgnet(3)程序实现寻路。实例:首先搭建场景,这里使用plane作为路面,cube作为障碍物。标记场景中对象设置为静态:烘焙路面,选中路面plane,在顶部Windows栏中找到点击Navigation,点击Bake进行烘焙。新建sphere作为目标点与capsule作为寻路者给capsule添加Nav Me...
2021-09-30 15:14:58 447
Unity PDF Renderer 4.04
2023-03-25
空空如也
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