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原创 C#中的接口
接口的定义和类和像类的定义是public class MyClass{//成员变量}接口的定义是interface IMyBaseInterface{//....}对于接口要注意以下几点:对于
2011-09-03 01:09:35 405
原创 关于类关系图的使用小技巧
先介绍一下类关系图的位置在哪里,怎么调出类关系图。如图就可以看到一个*.cd的文件,打开这个文件就会把所有的类展示用UML的形式出来。大概是这样,我的类比较乱,但是能说明一定的问题啊。下面就主要说怎么给一个类添加变量和属性了。这个感觉在三层架构的时间会经常用到。
2011-09-02 23:06:01 968
原创 C#中的try catch 和finally
在c#中处理错误经常会使用这几个关键字。本文介绍一下其用法这三个关键字try是必定要用的,要不然就失去了意义。然后catch和finally可以不用但是要注意遵循原则一个或多个catch的时间可以不用finally但是也可以用。如果没有catch的时间必须要用fina
2011-09-02 20:50:29 762
原创 结构体和类的区别
结构体式值类型,类是引用类型。这个很像C语言里面的那个指针和数值using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;namespace Consol
2011-09-01 15:40:58 491
原创 用static定义静态方法
前面有篇文章介绍了静态变量,静态变量是全局的,一处定义,到处使用(如果到处没有再定义相同的全局变量的话)。本文介绍一下静态方法静态方法可以直接在静态方法里调用,不用实例化,非静态方法如果想调用要先实例化再调用。(静态变量和静态属性用法都差不多,只举一个方法的实例)还是通过
2011-09-01 11:50:06 3376
转载 关于this和base
base:用于在派生类中实现对基类公有或者受保护成员的访问,但是只局限在构造函数、实例方法和实例属性访问器中。MSDN中小结的具体功能包括: (1)调用基类上已被其他方法重写的方法。 (2)指定创建派生类实例时应调用的基类构造函数。base常用于
2011-09-01 01:07:05 554
原创 关于构造函数
构造函数的作用是根据参数不同来创建一个不同的实例对象,现在我想介绍一下实例对象的过程,我们都知道如果没有说明继承那个类,那么一个类默认继承的是System.Object类。所以如果是一个指明了继承哪个类,那么至少它继承两个类。现在开始介绍构造函数,构造函数是没有返回类型的啊,
2011-09-01 01:04:45 910
当输入错误页面会跳到指定的错误页面,并显示错误原因
2011-08-05
用datalist做个投票系统代码和数据库(初级必看)
2010-10-08
空空如也
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