利用Photoshop生成Sprite sheet

利用Photoshop生成Sprite sheet

在unity开发或其他项目中,往往希望把帧动画的每一帧、或者是同一场景中用到的素材,存在同一张Sprite图中,避免引擎反复读取素材而降低效率。但是Photoshop并不原生支持生成素材图,其他的软件例如TexturePacker也不是免费的。为了减轻美工的工作量,找到了两个自定义的photoshop脚本,在此记录一下使用方法。

插件下载

  1. Sprite Sheet Generator 0.6.0
  2. Layer2SpriteSheet

插件安装

将插件下载后解压,将所有文件(包括.jsx文件)复制到photoshop安装路径:x盘:\安装目录\Presets\Scripts

启动photoshop,在菜单栏可以看到相关的插件选项

插件安装

生成sprite图的流程

方法1

先将所有帧(或者不同大小的素材)整合到同一个文件,不同帧为

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