利用Photoshop生成Sprite sheet
在unity开发或其他项目中,往往希望把帧动画的每一帧、或者是同一场景中用到的素材,存在同一张Sprite图中,避免引擎反复读取素材而降低效率。但是Photoshop并不原生支持生成素材图,其他的软件例如TexturePacker也不是免费的。为了减轻美工的工作量,找到了两个自定义的photoshop脚本,在此记录一下使用方法。
插件下载
插件安装
将插件下载后解压,将所有文件(包括.jsx文件)复制到photoshop安装路径:x盘:\安装目录\Presets\Scripts
启动photoshop,在菜单栏可以看到相关的插件选项
生成sprite图的流程
方法1
先将所有帧(或者不同大小的素材)整合到同一个文件,不同帧为