简单工厂模式(静态工厂模式)


优点: 
将对象的创建与使用分离,将对象的创建交给工厂类负责 
客户端无需知道具体产品类的类名,只需要知道所要创建的产品类的对应参数,然后通过工厂获取 
缺点: 
工厂类集中了所有产品类的创建逻辑,职责过重,一旦有问题影响整个系统 
如果需要引入新的产品逻辑,需要修改工厂类的创建逻辑,不符合“开闭原则” 

 

1.创建抽象产品类

public  abstract class Product {

}
2.创建具体产品类A和B

public class ProductA extends Product{

}

public class ProductB extends Product {

}

3.创建静态工厂

public class StaticFactory {

    public static Product createProduct(String type) {
        Product product = null;
        switch (type) {
        case "A":
            product = new ProductA();
            break;
        case "B":
            product = new ProductB();
            break;
        }
        return product;
    }
}

4.测试

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        //传递类型A获取A类实例
        Product productA = StaticFactory.createProduct("A");
        //传递类型B获取B类实例
        Product productB = StaticFactory.createProduct("B");
        System.out.println(productA);
        System.out.println(productB);
    }
}

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值