C++:队列的实现和使用

目录

一、队列的简介

1.队列的基本操作

2.队列的分类

3.队列的应用场景

二、顺序队列的实现 

三、链队列的实现 

四、STL库中的队列 


 

一、队列的简介

        队列(Queue)是一种线性数据结构,其特点是数据的插入和删除操作分别在不同的两端进行:插入操作在队列的尾部,删除操作在队列的头部。因此,队列遵循先进先出(FIFO, First In First Out)的原则,即最早进入队列的元素最先被处理。

1.队列的基本操作

  • enqueue(入队):向队列的尾部添加一个元素。
  • dequeue(出队):返回队列头部的元素,且移除该元素。
  • front(取队头):返回队列头部的元素,但不移除该元素。
  • empty(判空):判断队列中是否有元素。

2.队列的分类

        根据队列的不同用途和实现方式,队列可以分为几类:

  1. 普通队列(Simple Queue):最常见的队列类型,插入操作在队尾,删除操作在队头,按先进先出的顺序执行。

  2. 循环队列(Circular Queue):在普通队列的基础上,当队尾到达队列末端时,如果队头前面有空位,队尾可以绕回到队列的开头。这种实现方式能够更有效地利用存储空间,避免“假溢出”问题(队尾指针到达末尾但队列仍有空间)。

  3. 双端队列(Deque, Double-Ended Queue):允许在队列的两端进行插入和删除操作。根据操作限制的不同,双端队列可以进一步分为以下几种:

    • 输入受限双端队列:只能从一端进行插入,但可以从两端删除。
    • 输出受限双端队列:可以从两端插入,但只能从一端删除。
  4. 优先队列(Priority Queue):队列中的每个元素都有一个优先级,删除元素时并非按照进入队列的顺序,而是按照优先级高低来决定出队的顺序。通常,优先级高的元素会先被处理。

3.队列的应用场景

        队列作为一种基础的数据结构,广泛应用于各种场景中,尤其是在需要按序处理任务的场景下。常见的应用场景有:

  1. 操作系统中的任务调度:操作系统通过队列管理进程或线程的执行顺序,按时间片调度进程。
  2. 广度优先搜索(BFS):在图的广度优先遍历中,使用队列来管理待访问的节点。
  3. 缓存(Buffer)系统:队列被用于处理生产者-消费者问题,如输入输出缓冲、数据流缓冲。
  4. 消息队列(Message Queue):在分布式系统或异步任务处理系统中,队列用于存储和分发消息,保证消息的按序处理。

二、顺序队列的实现 

         这里介绍循环队列的实现。

  1. 构造函数:将队头指针peek指向数组低端0,队尾指针rear指向-1。
  2. 析构函数:循环队列是静态存储分配,在循环队列变量退出作用域时自动释放所占内存单元,因此循环队列无需销毁,析构函数为空。
  3. 入队操作:队尾指针rear循环意义下+1,然后将待插元素插入队尾即可。
  4. 出队操作:取出队头,然后队头指针peek循环意义下+1即可。
  5. 取对头操作:直接取出对头元素即可。
  6. 判空操作:判断队列元素个数是否为0即可。

template <typename T>            //使用模板,兼容各种数据类型
class Cirqueue
{
public:
	Cirqueue()                   //构造函数
	{
		rear = -1;
		peek = 0;
		count = 0;
	}

	~Cirqueue() {}               //析构函数

	void enqueue(T x)            //入队
	{
		if (count==size)
		{
			throw "上溢"; //队满,防上溢
		}

		rear = (rear + 1) % size;
		//队尾指针在循环意义下+1

		data[rear] = x;
        //在队尾存入数据

		count++;
        //元素个数+1
	}

	T dequeue()                  //出队
	{
		if (count==0)
		{
			throw "下溢"; //队空,防下溢
		}

		T temp = data[peek];
        //暂存队头数据

		peek = (peek + 1) % size;
        //队头指针在循环意义下+1

		count--;
        //元素个数-1
    
		return temp;
	}

	T front()                    //取队头
	{
		if (count==0)
		{
			throw "下溢"; //队空,防下溢
		}

		return data[peek];
	}

	bool empty()                 //判空
	{
		return count == 0;
	}

private:
	const static int size = 100000;  //队列长度
	T data[size];                    //用于存储数据的数组
	int peek;                        //队头指针
    int rear;                        //队尾指针
	int count;                       //队列元素计数

};

说明:循环意义下是指在一个范围内变化,如x%size的值在[0,size-1]之间变化。

三、链队列的实现 

        这里介绍链队列的实现。 

  1. 构造函数 :将队头指针peek和队尾指针rear都初始化为空指针nullptr。
  2. 析构函数:链队列是动态存储分配,需要释放链队列的所有结点的存储空间。
  3. 入队操作:只考虑在链表的尾部进行。
  4. 出队操作:只考虑在链表的头部进行。
  5. 取队头操作:直接通过队头指针取队头元素。
  6. 判空操作:只需判断count是否为0。
  7. 队列大小:只需返回count。
template <typename T>                  //使用模板,兼容各种数据类型
class LinkQueue
{
public:

    LinkQueue()                        //构造函数
    {
        peek = nullptr;
        rear = nullptr;
        count = 0;
    }

    ~LinkQueue()                       //析构函数
    {
        while (!empty())
        {
            dequeue();
            //将结点逐个释放
        }
    }


    void enqueue(T x)                  //入队
    {
        Node* s = new Node;

        if (rear == nullptr)
        {
            s->data = x;
            s->next = nullptr;

            peek = rear = s;
            // 如果队列为空,peek和rear都指向新结点
        }
        else
        {
            s->data = x;
            s->next = nullptr;

            rear->next = s;
            rear = s;
            //如果队列非空,新结点插入队尾
        }
        count++;
    }


    T dequeue()                        //出队
    {
        if (count == 0)
        {
            throw "队列下溢";
        }

        Node* p = peek;
        // 暂存当前的队头节点

        T temp = peek->data;
        // 获取队头节点的数据

        peek = peek->next;
        // 更新队头指针,指向下一个节点

        if (peek == nullptr)
        {
            rear = nullptr;
            // 如果队列变为空,则将rear也设置为nullptr
        }

        delete p;
        // 释放原队头节点的内存

        count--;
        return temp;
    }


    T front() const                  //取队头
    {
        if (count == 0)
        {
            throw "队列下溢";
        }
        return peek->data;
    }


    bool empty() const               //判空
    {
        return count == 0;
    }

    int size() const                 //查元素个数
    {
        return count;
    }

private:
    struct Node
    {
        T data;        // 数据域
        Node* next;    // 指针域
    };
    Node* peek;        // 队头指针
    Node* rear;        // 队尾指针
    int count;         // 队列元素计数

};

四、STL库中的队列 

        队列这样的数据结构已经在STL库中定义好了,如果没有自行设计队列的要求,可以直接使用库中定义好的队列。STL库中有单端队列和双端队列,现简单介绍其用法如下: 

#include <queue>        //单端队列,使用STL库中的队列需要包含相关头文件
   

queue<char> q;          //定义一个char类型的单端队列,命名为q

q.push('a');            //入队

q.pop();                //出队

q.back();               //取队尾

q.front();              //取队头

q.empty();              //判空,返回bool值

q.size();               //查询队列元素个数

/***************************************************************************/

#include <deque>        //双端队列,使用STL库中的队列需要包含相关头文件


deque<char> d;          //定义一个char类型的双端队列,命名为d

d.push_front('a');      //在队头入队

d.push_back('b');       //在队尾入队

d.pop_front();          //在队头出队

d.pop_back();           //在队尾出队

d.back();               //取队尾

d.front();              //取队头

d.empty();              //判空,返回bool值

d.size();               //查看队列元素个数

### 回答1: #include <stdio.h> #define MaxSize 10000 // 队列最大容量 typedef int ElementType; // 元素类型 typedef struct QNode *Queue; // 队列结构体 struct QNode { ElementType Data[MaxSize]; // 存储元素的数组 int rear; // 队列尾指针,指向队列最后一个元素的下一个位置 int front; // 队列头指针,指向队列第一个元素 }; // 创建一个队列 Queue CreateQueue() { Queue Q = (Queue)malloc(sizeof(struct QNode)); Q->rear = Q->front = 0; return Q; } // 判断队列是否为空 int IsEmpty(Queue Q) { return Q->rear == Q->front; } // 入队 void AddQ(Queue Q, ElementType X) { if ((Q->rear+1) % MaxSize == Q->front) { // 队列已满 printf("队列已满!\n"); return; } Q->rear = (Q->rear+1) % MaxSize; // rear往后移动一位 Q->Data[Q->rear] = X; // 存放新元素 } // 删除队头元素并返回 ElementType DeleteQ(Queue Q) { if (IsEmpty(Q)) { printf("队列为空!\n"); return -1; } Q->front = (Q->front+1) % MaxSize; // front往后移动一位 return Q->Data[Q->front]; } // 将队列中的元素从小到大排序 void SortQueue(Queue Q) { // 当队列中只有一个元素时不用排序 if (Q->front == Q->rear) { return; } int rear = Q->rear; // 记录队列尾指针 while (Q->front != rear) { int minPos = Q->front; // 记录当前最小元素的位置 // 从队头到队尾找到最小元素的位置 for (int i = Q->front+1; i != (rear+1)%MaxSize; i = (i+1)%MaxSize) { if (Q->Data[i] < Q->Data[minPos]) { minPos = i; } } // 将最小元素放到队头 ElementType tmp = Q->Data[minPos]; Q->Data[minPos] = Q->Data[Q->front]; Q->Data[Q->front] = tmp; // front往后移动一位 Q->front = (Q->front+1) % MaxSize; } // 恢复队列尾指针 Q->rear = (Q->rear+1) % MaxSize; } int main() { // 读入队列元素个数 int n; printf("请输入队列元素个数:"); scanf("%d", &n); // 读入队列中的元素并入队 Queue Q = CreateQueue(); printf("请输入队列中的元素:"); for (int i = 0; i < n; i++) { ElementType x; scanf("%d", &x); AddQ(Q, x); } // 将队列中的元素从小到大排序 SortQueue(Q); // 输出排序后的队列 printf("排序后的队列:"); while (!IsEmpty(Q)) { printf("%d ", DeleteQ(Q)); } printf("\n"); return 0; } ### 回答2: 题目要求通过队列的合法操作实现队列中元素的从小到大排序。首先,我们可以使用一个辅助队列,将输入的队列中的元素逐个出队并按照从小到大的顺序入队辅助队列中。 具体的实现步骤如下: 1. 定义一个辅助队列queue2,并使其为空。 2. 判断输入的队列是否为空。若为空,则直接返回空队列。 3. 循环遍历输入的队列,直至队列为空: - 将队列的队首元素出队,存储到一个变量minVal中,暂时记录最小值。 - 此时判断辅助队列queue2是否为空。若不为空,则通过比较minVal和辅助队列的队首元素,将minVal所代表的元素插入到辅助队列的适当位置。 - 若辅助队列为空,则直接将minVal入队到辅助队列。 - 将输入队列的剩余元素重新入队。 4. 最后,将辅助队列queue2中的元素逐个出队,并入队回输入队列。此时,输入队列中的元素已经按照从小到大的顺序排列。 以下是使用C代码实现的示例: ```c #include <stdio.h> #define MAXSIZE 100 typedef struct { int data[MAXSIZE]; int rear; int front; }Queue; int isEmpty(Queue* Q) { if(Q->rear == Q->front) return 1; else return 0; } void AddQ(Queue* Q, int element) { if((Q->rear + 1) % MAXSIZE == Q->front) return; // 队列已满 Q->data[Q->rear] = element; Q->rear = (Q->rear + 1) % MAXSIZE; } int DeleteQ(Queue* Q) { if(Q->rear == Q->front) return -1; // 队列为空 int element = Q->data[Q->front]; Q->front = (Q->front + 1) % MAXSIZE; return element; } void SortQueue(Queue* Q) { if(isEmpty(Q)) return; Queue queue2; queue2.front = queue2.rear = 0; while(!isEmpty(Q)) { int minVal = DeleteQ(Q); if(!isEmpty(&queue2)) { while(!isEmpty(&queue2) && minVal > queue2.data[queue2.rear-1]) { int temp = DeleteQ(&queue2); AddQ(Q, temp); } } AddQ(&queue2, minVal); } while(!isEmpty(&queue2)) AddQ(Q, DeleteQ(&queue2)); } int main() { Queue Q; Q.front = Q.rear = 0; int count, element; printf("请输入队列元素个数:"); scanf("%d", &count); printf("请输入队列元素:"); for(int i=0; i<count; i++) { scanf("%d", &element); AddQ(&Q, element); } SortQueue(&Q); printf("排序后的队列元素为:"); while(!isEmpty(&Q)) printf("%d ", DeleteQ(&Q)); printf("\n"); return 0; } ``` 注意:在本示例中,队列的数组实现采用了循环队列方式,数组大小为MAXSIZE(即队列最大容量)。整个实现过程中,我们始终保持队列的输入端(front)不变,输出端(rear)随着元素的出队操作而改变。 ### 回答3: 首先,需要定义一个队列数据结构,用于存储队列的元素和管理队列的操作。可以使用数组来实现队列队列数据结构应该包含以下几个成员:队列的最大容量,队列的当前元素个数,队列的头部指针和队列的尾部指针。 1. 首先,需要定义一个函数用于判断队列是否为空(isEmpty)。如果队列当前元素个数为0,则队列为空,返回true;否则返回false。 2. 其次,需要定义一个函数用于向队列中添加元素(AddQ)。首先判断队列是否已满,如果已满则无法添加元素;如果未满,则将新元素添加到队列的尾部,并更新队列的当前元素个数和尾部指针。 3. 接下来,需要定义一个函数用于删除队列中的元素(DeleteQ)。首先判断队列是否为空,如果为空则无法删除元素;如果不为空,则将队列头部的元素删除,并将头部指针向后移动一位,并更新队列的当前元素个数。 4. 最后,可以使用冒泡排序算法实现队列中元素的从小到大排序。首先,从队列中获取元素,并存储在一个临时数组中。然后,对临时数组进行冒泡排序。最后,将排序后的元素重新添加到队列中。 下面是用C语言实现队列排序的代码: ```c #include <stdio.h> #define MAXSIZE 100 typedef struct { int data[MAXSIZE]; int front; int rear; int size; } Queue; int isEmpty(Queue* q) { return q->size == 0; } void AddQ(Queue* q, int x) { if (q->size == MAXSIZE) { printf("Queue is full, cannot add element.\n"); return; } q->rear = (q->rear + 1) % MAXSIZE; q->data[q->rear] = x; q->size++; } int DeleteQ(Queue* q) { if (isEmpty(q)) { printf("Queue is empty, cannot delete element.\n"); return -1; } int x = q->data[q->front]; q->front = (q->front + 1) % MAXSIZE; q->size--; return x; } void sortQueue(Queue* q) { int temp[MAXSIZE]; int i, j; for (i = 0; i < q->size; i++) { temp[i] = DeleteQ(q); } for (i = 0; i < q->size-1; i++) { for (j = 0; j < q->size-i-1; j++) { if (temp[j] > temp[j+1]) { int tempVal = temp[j]; temp[j] = temp[j+1]; temp[j+1] = tempVal; } } } for (i = 0; i < q->size; i++) { AddQ(q, temp[i]); } } int main() { Queue q; q.front = q.rear = q.size = 0; int n, i, x; printf("请输入队列元素个数:"); scanf("%d", &n); for (i = 0; i < n; i++) { printf("请输入第%d个元素:", i+1); scanf("%d", &x); AddQ(&q, x); } sortQueue(&q); printf("队列排序结果如下:"); while (!isEmpty(&q)) { printf("%d ", DeleteQ(&q)); } return 0; } ``` 以上代码首先会要求用户输入队列的元素个数和元素的值,然后使用AddQ函数将元素添加到队列中。最后,调用sortQueue函数对队列中的元素进行排序,并输出排序后的结果。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值