cuda计时

cudaEvent_t start, stop;   
cudaEventCreate(&start);     //创建开始事件
cudaEventCreate(&stop);     //创建结束事件
cudaEventRecord( start, 0 );    //记录起始时间

// do some work on the GPU   

cudaEventRecord( stop, 0 );   //记录结束时间
cudaEventSynchronize( stop );  //告诉运行时阻塞后边的语句,直到GPU执行到达stop事件。当cudaEventSynchronize返回时,就知道stop事件之前的所有GPU工作已经完成了。
float elapsedTime;
HANDLE_ERROR( cudaEventElapsedTime( &elapsedTime,
start, stop ) );   //计算两个事件之间经历的时间。第一个参数为某个浮点变量的地址,传回两个事件的时间差
printf( "Time to generate: %3.1f ms\n", elapsedTime );
HANDLE_ERROR( cudaEventDestroy( start ) );   //销毁进程
HANDLE_ERROR( cudaEventDestroy( stop ) );    //销毁进程

CUDA中的事件本质是一个GPU时间戳,获得一个时间戳,只需要:

  • 首先创建一个事件
  • 然后记录一个事件
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