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原创 AtomEngine暂时停止开发

为了我的第一份工作,我必须在50天内利用OGRE做一个3D游戏的DEMO给他们看下。早知道就把以前做的小游戏都保存好了, 呵呵。所以AtomEngine要暂停,没办法。 游戏的名字叫“保卫钓鱼岛”,是个类抢滩登陆的游戏,主要内容就是保卫好我们的钓鱼岛不受坏人的侵犯。(这坏人是谁就不用我说了吧)。程序没多大问题,这点我还是对自己有信心的。主要是素材,模型和声音之类的。我先

2006-10-31 13:39:00 1463 2

原创 AtomEngine paused.

All for my first job, I must make out a 3D game demo using OGRE for them in two months.So I should say "See you later!" to my dear AtomEngine now.The game has named "Safeguard The DiaoYu Island".

2006-10-30 23:45:00 1020

原创 继续加入FMOD,替代DSOUND来处理音效和音乐。

DirectSound用起来感觉不太好,主要是不方便,用个声音文件还要自己解析再载入。因此就想使用其它的声音系统。首选OpenAL和FMOD。OpenAL虽然不错,但是个人不太喜欢那种类OpenGL的风格,所以XX。而FMOD是一个跨平台的声音系统:1,  支持13种平台,WINDOWS和LINUX就更不用说了;2,  支持多种语言,有C,C++,C#,Delphi,VB;

2006-10-25 15:14:00 2031

原创 V2版计划加入CEGUI

GUI看起来好像不难的样子,其实很复杂的。我不想重复发明轮子(其实以前在DOS下也做过简单的GUI),所以就用现成开源的GUI引擎。开源的GUI有很多,比如:GTK+,wxWidget等等,而这其中我认为只有CEGUI最适合游戏开发。CEGUI ,全称 "Crazy Eddies GUI System" ,是一个专门的用户界面库,开源并且免费,它支持 DirectX8 、 Direc

2006-10-12 14:38:00 1855 2

MergeAnimation

Ogre Merge Animation

2007-05-10

空空如也

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