自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+

hangeqq685042的专栏

android/java技术

  • 博客(11)
  • 资源 (30)
  • 收藏
  • 关注

原创 android的XML文件

在android中涉及到XML文件,使用XML文件可以实现存储所需要用到的数据,进行传输等功能。所以掌握XML文件的结构是android重要的内容。        XML文件在android中一般使用的是一般的形式,使用这种格式进行说明,使用或者进行XML文件各项的定义,这里没想的数据使用键值对的形式进行说明,一般采用xx=“xxxx”格式。这是XML文件的一般格式。        可以创

2013-10-31 11:08:21 717

原创 java/android屏幕显示程序

android的显示机制与WindowManager,Display,DisplayMetrics有关。其中(未完成)(未完成)

2013-10-30 18:35:02 599

原创 android的IO系统

android虽然是由java发展而来的,但是android的IO体系与java的不同,java的IO方法在android里面不管用。android有自己的IO体系。        关键一点就是android的文件除assets与res中的之外,其他的文件在编译后都会消失,所以假如我们需要读取文件,则不能将文件放在其他地方。一般放文件的地方有三个选择,assets,res,raw,其中raw文

2013-10-28 15:05:33 865

原创 java/android的监听

设置监听器一般有两种方式,setxxListener(),addxxListener(),如果某个对象单单就只能设置一个监听器时,一般就是用setxxListener(),而可以设置多个监听器的的对象一般就是用addxxListener()。        java的所有监听器都是从EventListener继承来的,事件则是从EventObject那里继承来的。监听与事件都形成自己的体系。这

2013-10-26 15:15:00 596

原创 android的图片操作

android的图片操作相比java更加简洁,简便,同时也是更加丰富。android的图片(未完成)

2013-10-24 21:59:01 520

原创 android动画类

android动画类有三种实现形式,分别是Property Animation,Frame Animation,Tween Animation。Tween Animation主要是实现图片的移动来实现的动画,Frame Animation就是帧动画,就是实现图片的转换实现动画,Property Animation属性动画则是前面两种都可以实现,但是是通过改变属性实现的,就像Tween Animat

2013-10-24 21:46:03 5532

原创 java的图片,动画功能

java的动画功能的实现是最基础的,通过不断刷新图片及其坐标实现动画是java动画的思想,通常这是在线程下完成的。而android的动画可以使用动画类进行,常见的有Property Animation,Tween Animation,Frame Animation,并且由android是从java演化来的,所以android可以使用java的几乎是一切的类以及思想。而libGDX动画的思想与jav

2013-10-24 20:46:47 1667

原创 java/android的图片

开发中图片的使用是一个重要板块,在java/android中有自己的图片应用板块,这里分为java板块,android板块进行说明。        java        androidxx.9.png图片的掌握(未完成)(未完成)

2013-10-18 15:17:37 657

原创 java/android组件

在开发中必须使用到组件,这是可视化开发的必要需求,而java/android自身有提供足够的组件供我们进行必要的开发需要,同时我们还可以自定义组件以强化开发的自由度和提升组件的性能,外观等开发需求。        组件只是组件树的一部分,组件树上面存在大量的相关联组件,这些组件提供我们开发某一类型的组件的模型,我们以此为基础,创建我们想要的组件。因此掌握组件应该以掌握组件树为准则,这样可以简洁

2013-10-11 12:22:05 542

原创 java的文件的组成形式

eclipse开发中会涉及到各种文件,这就包括java项目文件,android项目文件,加上eclipse软件自身所必需的文件,也就是eclipse的jdk解压之后的jdk,jre文件夹,以及

2013-10-10 19:00:15 811

原创 操作数据的类

在java中,基本数据类型是没有操作方法的,尽管在C#中有。但是,在java中有用到Character,Interger等进行了相应数据的操作。数组虽然拥有自己的方法,但是在操作上还是有不足,因此java使用Array,Arrays封装了相关的一些方法。Character操作单个字符,String操作字符序列,StringBuffer操作一串字符,所以说其实StringBu

2013-10-08 22:00:25 668

go语言set代码实现

go语言没有set集合,这里使用map[interface{}]bool实现set功能,亲测有效,可以使用。

2016-09-09

自定义ActionSheet

android自定义ActionSheet,这里由于是自己的项目中直接提交的代码,所以有一些没用的东西没剔除,需要的时候摘取需要的部分即可。

2015-08-12

sqlite&provider&observer

SQLiteDatabase,SQLiteOpenHelper,ContentProvider,ContentResolver,ContentObserver,ContentObserverable的使用简单使用。

2015-02-04

9patchde的制作

9patchde的制作,基本的制作,以及制作注意事项,素材以及效果已经包含了。

2015-01-14

并发的一些知识点以及网络请求的一些知识点

并发的一些知识点以及网络请求的一些知识点。这里关键在于Http的请求,而Https部分还未掌握所以没有在这里!

2014-12-31

dimen属性的使用,可实现自适配

dimen属性的使用,可实现自适配.这里使用了静态加载以及动态加载两种方式说明!

2014-12-23

跳转动画实现的一些方法涉及Style,task等知识点

跳转动画实现的一些方法涉及Style,task等知识点。这里关键在于Activity,Window,task等的跳转动画,关键在于使用Style实现。所以其实这里关键在于加强对风格的掌握。

2014-12-23

DelayQueue的使用以及注意事项

DelayQueue的使用以及注意事项,这里需要由BlockingQueue的基本知识,一般的Queue的使用方法poll(),take(),drainTo()和offer(),put()这些应该懂。

2014-12-22

ReadWriteLock的使用

ReadWriteLock的使用,实际上由于ReadWriteLock是一个接口,所以实际使用的是ReentrantReadWriteLock子类。同时ReadWriteLock的使用其实也是比较简单的,就是读写的锁的使用以及注意事项而已。

2014-12-21

ReentrantLock的使用及注意事项

ReentrantLock的使用及注意事项

2014-12-19

CyclicBarrier的使用以及注意事项

CyclicBarrier的使用以及注意事项

2014-12-19

Semaphore的使用及其方法的使用

Semaphore的使用及其方法的使用。

2014-12-18

CountDownLatch的使用

递减锁存器CountDownLatch的使用以及注意事项!

2014-12-18

Thread.interrupt()方法的使用以及使用它退出线程

Thread.interrupt()方法的使用以及使用它退出线程

2014-12-18

使用Handler.post()对线程进行管理,实现同步

使用Handler.post()对线程进行管理,实现同步。这里使用post()将多个线程提交到Handler的MessageQueue里面,这样线程就会顺序执行,这样任务所操作的对象在同一时间里就不会有多个线程同时操作了,也就实现了同步操作了。同时注意,队列是同步操作的一个重要手段。

2014-12-18

HandlerThread的使用以及注意事项

HandlerThread的使用以及注意事项

2014-12-18

Callable,Future的使用方式

Callable,Future的使用方式,里面使用了三种使用方式分别是FutureTask,ExecutorService,ExecutorCompletionService

2014-12-18

AsyncTask的使用以及注意事项

AsyncTask的使用以及注意事项,在源代码的每个方法注释中亦可以看到,这里并没有写很多代码,仅仅注释了注意事项,以及使用方法。

2014-12-12

Handler在子线程中的使用以及注意事项

Handler在子线程中的使用以及注意事项

2014-12-12

拖动控件核心代码

拖动控件的核心代码部分,使用这个东西可以实现拖动控件。使用时还需要添加四个变量int screenWidth; int screenHeight; int lastX; int lastY; 同时注意这是监听部分的代码。这部分放在onCreate();

2014-12-10

BaseListView

自定义的ListView,但是这里仅仅实现了下拉刷新的时候界面,下拉刷新可以使用类似的操作进行添加。这个实现比网上但多数的下拉刷新要简洁的多.事实上有两种刷新方式,一种是设置View.GONE,一种是使用setPadding()方法,这里使用后一种。

2014-09-03

正则表达式

全面介绍了这则表达式的使用方法。这里需要说明的是正则表达式可以使用在java,android等场合,是的对于字符串String的操作更加灵活。特别是String对其字符逐个操作时会产生很多的资源浪费的情况,使用正则表达式会是一个不错的选择。另外在android,java中使用的方法是Pattern.compile("regex").matcher("target").regex是我们自行编译的正则表达式,target是目标字符串。这个方法会返回Matcher类,我们可以使用matcher类的方法只想对返回结果的操作。

2014-01-23

libGDX的Actor类的使用

libGDX的Actor类的最基本实现,同时应该使用Stage对Actor的子类进行draw(),这点需注意。而其实,Actor只需要对draw()方法进行覆盖即可,然后使用Stage进行加载,而Actor的其他方法只是为了丰富Actor子类的方法而已,关键还是在Actor的draw()方法。

2013-09-25

java的ServerSocketChannel与SocketChannel的使用

java的ServerSocketChannel与SocketChannel的使用

2013-09-16

DOM4J的读,写,创建XML文件操作

使用DOM4J进行的一系列对XML文件的操作,包括读写,创建,同时注释出相关的常用的解析器,Document创建器

2013-09-06

java的XML文件写操作

实现XML文件的写操作,文档使用的是SAXTransformerFactory,TransformerHandler,Transformer进行操作,使用与SAX解析相同的方法进行操作,同时注意,characters(),startElement()这些方法实际上是独立的,就是说彼此不影响。

2013-08-31

大量png格式的图片

里面包含大量的png格式图片,有透明的和全遮盖的,另外还有大图以供进行剪切做场景的需要

2013-07-03

SurfaceView实例

细致的SurfaceView实例,SurfaceView使用的模式,以及读取文件的常用方式。

2013-06-14

Property Animation实例

对Property Animation各个功能进行了细致的例举

2013-06-08

propertyanimation实例

总共有7个实例,介绍了基本的PropertyAnimation用法。

2013-06-08

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除