kotlin 首先第一,java成熟kotlin仅仅写起来方便,但是对于程序效率没有提高,因为公司使用这个语言的欲望不高
因为没有异步处理的问题,第一次得到的值为0,之后才是正确的数据
子线程可以做耗时操作 主线程可以更新UI
主线程去使用一个数据,如果不想出问题,让子线程处理完后,在拿这个数据,可以解决此问题
Activity生命周期七种方法:OnCreate OnStart OnResume OnPause OnStop OnDestroy OnRestart
当手机横竖屏切换时经过以下的过程
OnPause OnStop OnDestroy OnCreate OnStart OnResume
加个属性 configchanges=“screensize | keyboard | orientation” 是为了防止进入销毁状态
Java中交互方式分为同步和异步两种:
同步交互:指发送一个请求,需要等待返回,然后才能够发送下一个请求,有个等待过程;
异步交互:指发送一个请求,不需要等待返回,随时可以再发送下一个请求,即不需要等待。
区别:一个需要等待,一个不需要等待,在部分情况下,我们的项目开发中都会优先选择不需要等待的异步交互方式。
同步交互:指发送一个请求,需要等待返回,然后才能够发送下一个请求,有个等待过程;
异步交互:指发送一个请求,不需要等待返回,随时可以再发送下一个请求,即不需要等待。
区别:一个需要等待,一个不需要等待,在部分情况下,我们的项目开发中都会优先选择不需要等待的异步交互方式。