超简单演示Android地图开发应用实例

概述

手机地图开发应用广泛,本实例演示了在手机上显示各种地图的方法。比如3D矢量地图、卫星地图、交通地图、夜景地图等在手机上的显示。可以根据手势自由做地图缩放,地图旋转等操作。代码简洁、实用,可以帮助你快速上手地图开发。

详细

一、实现效果图:

卫星地图

矢量地图

二、实现过程

①、创建工程,引入地图类库

创建Android工程我们这里不详述,这是基础操作,创建工程后,在工程目录的app目录下,会看到一个libs文件夹,如果没有该文件夹,就创建一个libs文件夹。然后把demo里面的libs文件的地图类库全部拷贝过去。拷贝后如下:
 


拷贝后,还需要在app的build.gradle里面加如下一行引用:
api fileTree(include: [‘*.jar’], dir: ‘libs’)

②、开始地图开发
1.我们创建一个Activity,作为地图显示的容器。在写Activity布局的时候,把地图MapView组件加到布局里面来。
    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
        xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent"
        tools:context="com.android.relatives.MainActivity">
        <com.amap.api.maps.MapView
            android:id="@+id/map"
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="match_parent" />
        <LinearLayout
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:orientation="vertical">
2.在Activity里面操作MapView组件。

MapView组件加到布局以后,这样就可以在Activity里面操作MapView组件了,在正常显示之前我们需要做一些必要的设置。

     public class MainActivity extends CheckPermissionsActivity {
         private MapView mapView;
         private AMap aMap;
         private Button basicmap;
         private Button rsmap;
        @Override
        protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
            super.onCreate(savedInstanceState);
            setContentView(R.layout.activity_main);
            mapView = (MapView) findViewById(R.id.map);
            mapView.onCreate(savedInstanceState);// 此方法必须重写
            initAmap();
        }
         /**
          * 方法必须重写
          */
         @Override
         protected void onResume() {
             super.onResume();
             mapView.onResume();
         }
         /**
          * 方法必须重写
          */
         @Override
         protected void onPause() {
             super.onPause();
             mapView.onPause();
         }
         /**
          * 方法必须重写
          */
         @Override
         protected void onSaveInstanceState(Bundle outState) {
             super.onSaveInstanceState(outState);
             mapView.onSaveInstanceState(outState);
         }
         @Override
         protected void onDestroy() {
             super.onDestroy();
             mapView.onDestroy();
         }

以上设置很重要!必须根据Activity的生命周期方法调用MapView的声明周期方法。才能保证MapView的运行正常。

3.设置地图的key。

各种地图厂商为规范化使用地图,对地图开发采取key方案管理,我们需要为自己的程序申请地图key,这样相当于你被授权可以使用地图。当前demo已经申请了key,可以正常运行。申请到地图key以后,把它添加到程序的AndroidMenifest.xml文件中,格式如下:

    <meta-data       android:name="com.amap.api.v2.apikey"     android:value="869226c2e6b6afeb8397561410cd2791"/>
4.切换地图显示模式,显示多种地图
    private void initAmap() {
             if (aMap == null) {
                 aMap = mapView.getMap();
             }
             basicmap = (Button)findViewById(R.id.basicmap);
             basicmap.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
                 @Override
                 public void onClick(View view) {
                     aMap.setMapType(AMap.MAP_TYPE_NORMAL);// 矢量地图模式
                 }
             });
             rsmap = (Button)findViewById(R.id.rsmap);
             rsmap.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
                 @Override
                 public void onClick(View view) {
                     aMap.setMapType(AMap.MAP_TYPE_SATELLITE);// 卫星地图模式
                 }
             });
             Button busBtn = (Button)findViewById(R.id.busmap);
             busBtn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
                 @Override
                 public void onClick(View view) {
                     aMap.setMapType(AMap.MAP_TYPE_BUS);// 交通地图模式
                 }
             });
             Button nightmap = (Button)findViewById(R.id.nightmap);
             nightmap.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
                 @Override
                 public void onClick(View view) {
                     aMap.setMapType(AMap.MAP_TYPE_NIGHT);// 交通地图模式
                 }
             });
         }

三、项目结构图

四、补充

很多人在地图开发中遇到很多问题,大部分是地图不显示的问题或者api调用失效的问题。其实主要原因是地图key没设置或者设置不对,本demo根目录下有使用帮助文档,开发中相关问题可以参照这个帮助文档。

 

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本书以Android应用程序的开发为主题,并结合真实的案例向读者详细介绍了Android的基本组件的使用及应用程序开发的整个流程。本书的讲述由浅入深,实例全面并典型,几乎囊括了所有和Android应用相关的项目。全书分为18章,分别讲解了UI布局实例集锦、控件实例集锦、自动化服务实例集锦、数据存储实例集锦、电话和短信实例集锦、图形图像实例集锦、和网络有关的实例集锦、多媒体实例集锦、Google地图实例集锦、GoogleAPI实例集锦、平板应用实例集锦、游戏应用与程序优化。并且在本书最后,通过4个大型综合实例,分别介绍了开发手机地图系统、音乐播放器系统、NBA激情投篮游戏、综合邮件系统的基本过程。 目录: 第1章 UI布局开发实例集锦 1 实例001: 使用线性布局(LinearLayout) 来布局屏幕 1 实例002: 使用相对布局(RelativeLayout)来布局屏幕 3 实例003: 使用表格布局(TableLayout) 来布局屏幕 5 实例004: 使用绝对布局(AbsoluteLayout) 来布局屏幕 6 实例005: 使用标签布局(TabLayout)来 布局屏幕 8 实例006: 使用层布局(FrameLayout) 10 实例007: 创建一个桌面组件Widget 11 实例008: 在屏幕中实现一个按钮效果 12 实例009: 在屏幕中显示文字 13 实例010: 在屏幕中显示编辑框 17 实例011: 在屏幕中显示复选框 18 实例012: 在屏幕中显示单选框 21 实例013: 在屏幕中显示下拉列表框 22 实例014: 在屏幕中实现自动输入文本 效果 26 实例015: 使用日期选择器控件DatePicker 28 实例016: 自动选择一个输入时间 30 实例017: 实现屏幕自动滚动 32 实例018: 实现一个进度条效果 32 实例019: 开发一个评分程序 35 实例020: 在屏幕中显示一幅指定的图片 36 实例021: 设置一幅图片作为按钮来使用 38 实例022: 实现QQ空间中的显示照片 效果 40 第2章 控件开发实例集锦 44 实例023: 显示在文本框中输入的信息 44 实例024: 使用RadioGroup控件实现选 项选择功能 46 实例025: 使用CheckBox控件实现同意 条款效果 48 实例026: 使用Spinner控件实现选项选择 51 实例027: 使用Gallery控件实现个人相 簿功能 55 实例028: 开发一个文件搜索程序 58 实例029: 单击按钮后实现按钮置换 60 实例030: 模拟实现一个时钟界面效果 62 实例031: 联合使用DatePicker和TimePicker 来选择日期和时间 65 实例032:动态分隔手机屏幕 68 实例033:使用ListActivity实现动态菜单 列表 71 实例034:加载手机磁盘中的文件 73 实例035:实现抽屉样式效果 76 实例036:在屏幕中动态显示多种对话框 82 实例037:手机秘书--重要事情提醒 88 实例038:动态添加或删除菜单 96 实例039: 自定义Android控件实现单选 按钮 100 实例040: 使用自定义控件在屏幕中绘 制一条虚线 104 实例041: 在屏幕中实现手风琴效果 106 第3章 自动化服务实例集锦 109 实例042: 自动获取手机屏幕的分辨率 109 实例043: 自动获取手机电池的剩余电量 112 实例044: 来电时自动发送信息提醒 115 实例045: 获取手机存储卡的容量 119 实例046: 操作存储卡和内存卡中的数据 122 实例047: 设置闹钟 129 实例048: 实现黑名单来电自动静音处理 135 实例049: 设置一个自动开机界面 138 实例050: 更换手机屏幕背景图片系统 140 实例051: 设置自动更换手机桌面背景 144 实例052: 自动控制后台系统服务 154 实例053: 在屏幕中拖动一个按钮 157 第4章 数据存储实例集锦 163 实例054: 在屏幕中显示SharedPreferences 中存储的信息 163 实例055: 演示数据添加、删除等操作 165 实例056: 编写一个手机日记本程序 170 实例057: 使用ContentProvider开发一个 手机日记本 177 实例058: 使用文件保存数据 188 实例059: 将网上的图片保存到SD卡并在 手机中显示出来 190 实例060: 保存联系人信息 194 第5章 电话和短信实例集锦 197 实例061: 编写一个拨号程序 197 实例062: 发送一条短信 200 实例063: 单击按钮实现拨号功能 203 实例064: 一个通用发短信程序 206 实例065: 收到短信后用E-mail邮件进行 通知 210 实例066: 实现触屏拨号功能 214 实例067: 一个短信群发程序 215 实例068: 来电后自动发送邮件通知 219 实例069: 监听手机拨接状态 220 实例070: 检查短信是否发送成功 223 第6章 图形图像实例集锦 229 实例071: 在屏幕中绘制一个矩形 229 实例072: 在屏幕中绘制一个画布 232 实例073: 实现水纹的透明效果 235 实例074: 渲染几何图形 239 实例075: 用图片为背景实现动画效果 242 实例076: 在手机屏幕中实现Frame动画 效果 244 实例077: 对图片进行缩放处理 246 实例078: 旋转屏幕中的图片 250 实例079: 实现旗帜飞扬的效果 253 实例080: 模拟构建一个3D场景效果 258 实例081: 模拟实现粒子系统效果 261 实例082: 在Canvas中写文字 265 实例083: 移动屏幕中的图片 272 实例084:在屏幕中绘制一个三维圆柱体 276 实例085: 获取并显示图片的宽和高 285 实例086: 编写一个手机屏保程序 287 实例087: 以触摸方式移动图片 295 第7章 和网络有关的实例集锦 299 实例088: 传递HTTP参数 299 实例089: 在屏幕中使用HTML程序 303 实例090: 在手机中浏览网页 304 实例091: 使用内置浏览器打开网页 305 实例092: 显示QQ空间中的照片 307 实例093: 通过RSS系统在线浏览新闻 309 实例094: 下载网络图片作为手机背景 320 实例095: 将文件上传至服务器 323 实例096: 开发一个移动博客发布器 326 实例097: 远程下载并安装一个软件 331 实例098: 控制蓝牙系统 336 第8章 多媒体实例集锦 346 实例099: 播放一个指定的MP3文件 346 实例100: 调节手机音量的大小 350 实例101: 实现相机预览和拍照功能 353 实例102: 在手机中播放影片 360 实例103: 手机录音系统 363 实例104: 设置手机中的铃声 368 实例105: 在线播放网络中的MP3 371 实例106: 在线下载音乐作为手机铃声 379 实例107: 播放GIF格式的动画 385 实例108: 在手机中播放MP4视频 391 实例109: 在线观看3GP视频 394 第9章 Google地图实例集锦 403 实例110: 定位当前位置的坐标 403 实例111: 在手机中使用Google地图 406 实例112: 在地图中定位输入的坐标 413 实例113: 在地图中快速查询某个位置 416 实例114: 随着手机的移动自动更新位置 418 实例115: 在手机地图中描绘线路并计算 线路距离 423 实例116: 在Google地图中显示指定的 位置 430 实例117: 在手机地图中查询一个地址 432 实例118: 在手机中实现地址查询 434 实例119: 开发一个路径导航系统 438 第10章 Google API实例集锦 446 实例120: 模拟验证官方账号 446 实例121: 在手机中开发一个Google搜索 程序 453 实例122: 在手机中编写一个翻译软件 458 实例123: 生成一个二维码 460 实例124: 使用Google Chart API生成二 维码 463 第11章 平板应用 469 实例125: 开发一个音乐播放器 469 实例126: 开发一个在线天气播报系统 475 实例127: 开发一个网页浏览程序 485 实例128: 使用文件来保存音乐状态 491 实例129: 在屏幕中显示不同的进度条 效果 494 第12章 游戏应用 498 实例130: 一个简单的贪吃蛇游戏 498 实例131: 开发一个魔塔游戏 504 实例132: 疯狂足球游戏 524 第13章 Android程序优化 547 实例133: 测试计算机的性能 547 实例134: 测试内存性能 550 实例135: 优化Android模拟器 553 实例136: 使用merge标签优化UI界面 556 实例137: 优化Android Layout 559 实例138: 优化Bitmap图片 560 第14章 综合实例--手机地图系统 563 实例139: 使用Google地图开发一个综合 地图系统 563 14.1 项目分析 563 14.1.1 规划UI界面 563 14.1.2 数据存储设计 564 14.2 具体实现 565 14.2.1 新建工程 565 14.2.2 主界面 565 14.2.3 新建界面 567 14.2.4 设置界面 570 14.2.5 帮助界面 574 14.2.6 地图界面 576 14.2.7 数据存取 587 14.2.8 实现Service服务 592 14.3 发布自己的作品来赢利 594 14.3.1 申请成为会员 594 14.3.2 生成签名文件 597 14.3.3 使用签名文件 602 14.3.4 发布 604 第15章 综合实例--音乐播放器系统 605 实例140:开发一个音乐播放器 605 15.1 项目介绍 605 15.1.1 项目背景介绍 605 15.1.2 项目目的 606 15.1.3 对读者的意义 606 15.2 需求分析 606 15.2.1 构成模块 606 15.2.2 功能结构图 609 15.2.3 系统功能说明 610 15.2.4 总体目标 610 15.3 设计数据库 611 15.3.1 字段设计 611 15.3.2 数据库连接 611 15.3.3 创建数据库 612 15.3.4 操作数据库 613 15.3.5 数据显示 614 15.4 具体编码 615 15.4.1 服务信息主界面 615 15.4.2 播放器主界面 616 15.4.3 播放列表功能 628 15.4.4 菜单功能模块 631 15.4.5 播放设置界面 634 15.4.6 设置显示歌词 638 15.4.7 文件浏览器模块 639 第16章 体育类游戏--NBA激情投篮 644 实例141:NBA激情投篮 644 16.1 项目介绍 644 16.1.1 意义和技术分析 644 16.1.2 策划游戏 645 16.1.3 准备工作 645 16.2 项目架构 646 16.2.1 总体架构 646 16.2.2 规划类 646 16.3 具体编码 648 16.3.1 编写主类LanqiuActivity 648 16.3.2 编写常量类 652 16.3.3 设计游戏试玩界面 658 16.3.4 绘制游戏场景 663 第17章 综合邮件系统 672 实例142:开发一个综合邮件系统 672 17.1 项目介绍 672 17.1.1 项目背景介绍 672 17.1.2 项目目的 672 17.2 系统需求分析 673 17.2.1 构成模块 673 17.2.2 系统流程 675 17.2.3 功能结构图 676 17.2.4 系统功能说明 677 17.2.5 系统需求 677 17.3 数据存储设计 677 17.3.1 用户信息类 678 17.3.2 SharedPreferences 682 17.4 具体编码 684 17.4.1 欢迎界面 684 17.4.2 系统主界面 687 17.4.3 邮箱类型设置 694 17.4.4 邮箱收取设置 697 17.4.5 邮箱发送设置 703 17.4.6 邮箱用户检查 708 17.4.7 设置用户别名 713 17.4.8 用户邮件编辑 716 17.5 总结 723

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