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正怒月神
炒鸡!软件攻城狮
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unity 双击事件
public class doubleTouchReload : MonoBehaviour{ // Update is called once per frame void Update() { if (Input.touchCount > 0)//手指数量 { //手指状态 和 点击数量 if (Input.GetTouch(0).phase == TouchPhase.Began &.原创 2020-12-05 21:11:39 · 209 阅读 · 0 评论 -
物体跟随鼠标旋转
转载:https://www.taikr.com/article/3926void Start() { } // Update is called once per frame void Update() { FollowMouseRotate(); FollowMouseMove(); } //物体跟随鼠标旋转 private void FollowMouseRotate() {转载 2020-12-02 21:40:51 · 305 阅读 · 0 评论 -
Unity 物体移动
一,首先创建一个Cube(这里我自己的是一个模型)二,创建3个空物体我取名point将空物体拖动到不同的地方。三,创建c# scrpit这里参考了:https://blog.csdn.net/czhenya/article/details/77412300public class androidMove3 : MonoBehaviour{ //空物体名称 public Transform[] point; //移动速度 public .原创 2020-12-02 16:51:15 · 184 阅读 · 0 评论 -
VSCode 开发 unity3D
一,安装vs2019安装就忽略了。工具--获取工具和功能选择untiy3D二,安装 Unity3D连接:unity官网的下载页面三,起飞原创 2020-09-03 11:38:52 · 6295 阅读 · 0 评论