unity 双击事件

手机上有效。
PC上调试,无效

public class doubleTouchReload : MonoBehaviour
{
    // Update is called once per frame
    void Update()
    {
        if (Input.touchCount > 0)//手指数量
        {
            //手指状态 和 点击数量
            if (Input.GetTouch(0).phase == TouchPhase.Began && Input.GetTouch(0).tapCount == 2)//Input.GetTouch(0)表示手势
            {
                //获取场景
                Scene scene = SceneManager.GetActiveScene();
                //重新加载场景
                SceneManager.LoadScene(scene.name);
            }
        }
    }
}

 

 

 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值