手机上有效。
PC上调试,无效
public class doubleTouchReload : MonoBehaviour
{
// Update is called once per frame
void Update()
{
if (Input.touchCount > 0)//手指数量
{
//手指状态 和 点击数量
if (Input.GetTouch(0).phase == TouchPhase.Began && Input.GetTouch(0).tapCount == 2)//Input.GetTouch(0)表示手势
{
//获取场景
Scene scene = SceneManager.GetActiveScene();
//重新加载场景
SceneManager.LoadScene(scene.name);
}
}
}
}