MSDN中的说明:
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堆是为程序的内存分配需要而保留的。它是程序代码和堆栈以外的区域。典型的 C 程序使用 malloc 和 free 函数分配和释放堆内存。MFC 的调试版本提供修改版本的 C++ 内置运算符 new 和 delete,以分配和解除分配堆内存中的对象。
使用 new 和 delete 而不是 malloc 和 free 时,可以利用类库的内存管理调试增强功能,此增强功能对于检测内存泄漏可能有用。使用 MFC 的发布版本生成程序时,new 和 delete 运算符的标准版本提供分配和释放内存的有效方式(MFC 的发布版本不提供这些运算符的修改版本)。
请注意,在堆上分配的对象的总大小只受系统可用虚拟内存的限制。
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在Window中执行的每一个应用程序都有其自己的内存地址。一部分内存空间用于存放程序代码,一部分内存空间用于存放程序执行期间 创建的变量。创将变量的方法有两种,一种是在堆中,另外一种则在堆栈里。
理解堆的最好的方法是将它看成一个程序随时可以使用的内存块。为了创建堆变量,程序要使用“new”(在C++里)操作符或者malloc”(在C中)例程,它们返回指向变量的指针(堆变量总是通过指针来处理和操作)。最后程序用“delete”(在C++里)操作符或者“free”(在C中)例程来删除或者释放内存空间。而堆栈则不同,它是某个函数被调用后随时可以创建的一小块内存,被用于在函数范围内保存变量(也称为自动变量)。在函数中,任何包含在{}内的代码都有其自己的堆栈。当这个函数或者{}退出时,堆栈以及它包含的所有内容都被摧毁。因此下面的代码是不运行的:
void Myfunction()
{
int i=5;
{
int j=6;
}
int k=i+j;
}
所以本文问题的答案是:使用堆栈(stack)分配本地或者局域变量的地址空间,而用堆(heap)分配大块内存地址或者动态创建对象的情形。例如:
void MyFunction()
{
int i=5; // 堆栈中的本地(自动)变量
int *iArray; // 堆栈中的本地(自动)变量
iArray = new int[10000]; // 这一行代码将在堆中创建10000个元素的数组,由iArray指向其地址
for(int k=0; k<10000; k++)
{
iArray[k] = k+i;
cout<< iArray[k] << "/n";
}
delete iArray; // 从堆中删除或释放数组占用的地址空间,否则将会有内存泄漏
} // 函数结束
注意:iArray 不是一个堆变量。它是一个局部指针变量,指向堆中未命名的一个数组.