工厂模式

    平时搬运代码的时候经常见到工厂模式,时不时就会用工厂模式搞一个Thread,下面就来一起聊聊工厂模式。

    工厂模式是一个有产品生产方法的一个抽象类或者接口。它可以将实例化产品的过程推迟到子类。

    如果你只需要生产一种类型的产品,且产品的类型固定,那还要工厂模式干啥?直接new Product()搞定了。但是如果有好多种类型的product,怎么办?当然可以直接使用if(){}else{}语句

     if(type == "product1"){

           new Product1();      

      }else if(type == "product2"){

           new Product2();

      }....

这样也挺好的。但是想想如果产品有增改呢,如果有增加,就需要加一个else if();如果有减少,就需要去掉一个else if()语句,多麻烦呀,这可是要改代码呀,烦死了。别急,工厂模式可以解决你的烦恼。

首先定义一个工厂类:

public interface ProductFactory{

       public Product createProduct();

}

生产产品的地方的代码就不用那么多if(){}else{}了,代码很明确

public class CreateProduct(){

      ProductFacotry productFactory;

      public CreateProduct(ProductFactory productFactory){

            this.prodictFactory = productFactory; 

     }

      public Product createProduct(){

              return productFacotry.createProduct();

      }

}

搞定,不管以后产品是不是要增改,我的代码都不要改了。爽呀。

当然需要定义一个Product基类了,所有产品都继承它。

class Product1 extends Product;

class Product2 extends Product;

...

再定义几个不同产品的生产工厂,当然也都只需要继承ProductFactory就ok啦。

class ProductFactory1 extends ProductFactory;

class ProductFacotry2 extends ProductFactory;

...

就这么简单。

    jdk的Thread也有一个ThreadFactory工厂,有兴趣的瞧瞧吧。其他地方哪里用到了,大家可以找找。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值