cocos2dx之ndk用release模式编译

cocos2dx3.0之后的版本,ndk默认使用debug模式编译的。

3.0之后的Application.mk增加了这么一段代码

APP_DEBUG := $(strip $(NDK_DEBUG))
ifeq ($(APP_DEBUG),1)
  APP_CPPFLAGS += -DCOCOS2D_DEBUG=1
  APP_OPTIM := debug
else
  APP_CPPFLAGS += -DNDEBUG
  APP_OPTIM := release
endif

目的是为了在编译debug版本时不对c++的编译结果进行优化,这样有利于调试。
而在3.0是没有上面这段代码的,而且APP_OPTIM默认值是true。

你现在可以通过下面的命令来编译release
cocos compile -p android -m release

网址:http://zhidao.baidu.com/link?url=Lk65AapqpqrpQcBk3txEmUvjDIK92fK8kTQhJGn-ffBLUuox751t9eC8oSpmvRS-lvbGVc7bSAzpyx4yTRl5KHi4k7U987Xt9LpXjtpM9nu

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