C语言之优先级与运算顺序

1、操作符的优先级


2、Order of Evaluation运算顺序
    和其他语言一样,C语言也没有明确一个操作符的操作数们的计算顺序(除了&&,||,?:和,),例如在表达式:
x = f() + g()
    f()和g()的运算顺序并没有明确规定,f()可能在g()之前运算,也可能在之后。因此,如果f()或者g()改变了另一个表达式也会用到的一个变量,那么,x的值会依赖于表达式的运算顺序,中间结果会存放在临时变量中,最终导致了一个特殊的顺序。

    printf("%d %d\n", ++n, power(2, n));
    这个表达式的结果会根据不同的编译器产生不同的值,因为++n和power(2, n)并不确定那个表达式先计算,为了解决这个问题,可以采用以下方法:
    ++n;
    print("%d %d\n", n, power(2, n));

    函数调用、嵌入式赋值声明和自加自减操作符都会产生副作用----一些变量被表达式运算结果的衍生物改变,在引入副作用的表达式中,就会产生依靠运算顺序的结果,例如:
    a[i] = i++;
    这种情况下,编译器会产生中断,并根据中断产生运算结果,根据不同的编译器,产生的中断不同,所以运算的结果也会不同。而标准协议故意把这些不明确的情况遗留下来。当表达式中的副作用产生时会把判断力交给编译器,因为最好的运算顺序非常依赖计算机的结构。虽然标准明确了所有参数的副作用在函数调用前发生作用,但是对于printf没有什么帮助。
    教训:在任何一个语言中,写出一个依赖运算顺序的程序是非常糟糕的。自然地,你需要了解什么是可以避免的,如果你不知道在各种机器上它们是怎么做的,你就不会尝试去利用一些特殊的执行操作。
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