win10 vs2017 ShiftMediaProject/ffmpeg 工程编译 踩过的坑 总结篇

win10 vs2017 ShiftMediaProject/ffmpeg 工程编译 踩过的坑 总结篇

今天踩了一遍雷,就顺手写点东西分享一下,避免大家继续踩雷。

1、下载ShiftMediaProject/ffmpeg 工程

这是该工程的GitHub地址 ShiftMediaProject

git clone https://github.com/ShiftMediaProject/FFmpeg.git

2、pull ffmpeg 第三方依赖库

使用管理员权限启动CMD,cd 到SMP文件夹 ,运行project_get_dependencies.bat
该过程是,pull ffmpegde依赖的第三方库,建议开VPN。
在这里插入图片描述在这里插入图片描述
运行完 得到的文件如下图所示:
在这里插入图片描述

3、安装额外的include 头文件 到FFmpeg/…/…/msvc/include 文件夹

  1. opengl (requires glext)
    a) Download glext.h and wglext.h from opengl.org.
    b) Save the header files into “OutputDir/include/gl/".
    c) Download khrplatform.h from khronos.org
    d) Save the header file into "OutputDir/include/KHR/
    ”.
    2) ffnvcodec (requires nv-codec-headers)
    a) Download the nv-codec-headers repository from https://github.com/FFmpeg/nv-codec-headers
    b) Save the contents of the nv-codec-headers repositories “include” folder into “OutputDir/include/".
    3) AMF (requires Advanced Media Framework (AMF) SDK headers)
    a) Download the AMF repository from https://github.com/GPUOpen-LibrariesAndSDKs/AMF
    b) Save the contents of the AMF repositories “amf/public/include” into "OutputDir/include/AMF/
    ”.

4、安装VSNASM与VSYASM

VSNASM 地址:https://github.com/ShiftMediaProject/VSNASM/releases/tag/0.6
VSYASM地址: https://github.com/ShiftMediaProject/VSYASM/releases

分别运行 install_script.bat 脚本文件
一般YASM 不会有什么问题,如果NASM安装不上,可以手动下载安装包,nasm-2.14.02-win64.zip然后修改install_script.bat

set NASMDL=http://www.nasm.us/pub/nasm/releasebuilds
set NASMDOWNLOAD=%NASMDL%/%NASMVERSION%/win%SYSARCH%/nasm-%NASMVERSION%-win%SYSARCH%.zip
换为
set NASMDL=.
set NASMDOWNLOAD=%NASMDL%/nasm-%NASMVERSION%-win%SYSARCH%.zip

5、编译

打开ffmpeg_deps.sln文件
在这里插入图片描述
如果打开的是ffmpeg.sln 文件编译的话 会出现一大堆的.h头文件找不到的问题。

如果要生成dll文件,则将工程中 ffmpeg ffplay ffprobe 的配置类型 改为.dll动态库即可。

6、可能遇到的问题

由于我没有将问题的详细信息保存下来,就不多说。一般都是本地库与远端库不匹配造成的问题,尽量使用git 保证一致,就能编译通过。一定不要更改git获取的文件内容。

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### 回答1: 要创建一个可编译工程,我们需要按照以下步骤进行: 1. 下载和安装Visual Studio 2017。确保选择的是支持C++的版本,并选择安装适用于开发桌面应用程序的组件。 2. 下载pjsip 2.7.1,ffmpeg 3.2.4,sdl2.0.7 和MicroSIP3.16.4的源代码。 3. 解压缩下载的源代码文件。 4. 打开Visual Studio 2017,选择“文件”菜单中的“新建”和“项目”。 5. 在“新建项目”对话框中,选择“Visual C++”和“空项目”,然后为项目命名并选择保存。 6. 在“解决方案资源管理器”窗口中,右键单击新建的项目并选择“属性”。 7. 在“属性页”中,选择“C/C++”、“常规”,然后将pjsip、ffmpeg、sdl2和MicroSIP的头文件路径添加到“附加包含目录”中。 8. 在同一属性页上,选择“链接器”、“常规”,并将pjsip、ffmpeg、sdl2和MicroSIP的库文件路径添加到“附加库目录”中。 9. 继续在“链接器”下选择“输入”,将pjsip、ffmpeg、sdl2和MicroSIP的库文件名添加到“附加依赖项”中。 10. 单击“应用”按钮保存更改并关闭“属性页”。 11. 在“解决方案资源管理器”窗口中,右键单击“源文件”文件夹,并选择“添加”和“现有项”。 12. 在“添加现有项”对话框中,选择pjsip、ffmpeg、sdl2和MicroSIP的源代码文件,并单击“添加”。 13. 右键单击项目,选择“生成”和“生成解决方案”。 14. 如果没有任何错误,那么你的项目应该被编译成功了。 以上步骤应该可以帮助你在Visual Studio 2017中创建一个可编译工程,包含pjsip 2.7.1,ffmpeg 3.2.4,sdl2.0.7和MicroSIP3.16.4的资源。如果你遇到任何问题,请仔细检查每个步骤是否正确执行,并确保所有的依赖项都正确配置。 ### 回答2: 要在VS2017中创建一个可编译工程,包括pjsip 2.7.1、ffmpeg 3.2.4、sdl2.0.7和microsip 3.16.4,需要按照以下步骤进行操作: 1. 下载并安装Visual Studio 2017。确保选择了正确的版本(Community、Professional或Enterprise),并安装C++开发工具。 2. 下载并解压pjsip 2.7.1、ffmpeg 3.2.4、sdl2.0.7和microsip 3.16.4的源代码。确保解压的文件夹路径没有中文或特殊字符。 3. 打开Visual Studio 2017,并选择“新建项目”。 4. 在新建项目窗口的左侧面板中选择“Visual C++”节点,并选择“空项目”。 5. 输入项目名称,并选择项目的保存路径。 6. 单击“确定”按钮。 7. 在解决方案资源管理器中,右键单击项目,选择“属性”。 8. 在属性管理器中,选择“平台”和“所有配置”,然后选择“VC++目录”。 9. 在“包含目录”中,添加pjsip、ffmpeg、sdl2和microsip的源代码路径。 10. 在“库目录”中,添加pjsip、ffmpeg、sdl2和microsip的库文件路径。 11. 在“链接器”下的“输入”中,添加以下附加依赖项: pjsua2.lib pjmedia-codec.lib ffmpeg.lib sdl2.lib microsip.lib 12. 单击“应用”按钮,然后关闭属性管理器。 13. 在解决方案资源管理器中,右键单击项目,选择“添加”->“现有项”。 14. 选择pjsip、ffmpeg、sdl2和microsip的源代码文件,并将其添加到项目中。 15. 在解决方案资源管理器中,右键单击项目,选择“生成”。 16. 等待编译和链接完成。 17. 如果没有错误和警告,说明编译成功。 总结: 以上是在VS2017中创建一个可编译工程,包括pjsip 2.7.1、ffmpeg 3.2.4、sdl2.0.7和microsip 3.16.4的步骤。确保按照指定的顺序安装和配置所需的软件和库,并确保路径设置正确,以避免编译错误。 ### 回答3: 要在VS2017上创建一个可编译工程,使用以下步骤: 1. 首先,确保已经正确安装了VS2017,并且安装了所有必需的组件和工具。 2. 下载并安装对应版本的pjsip、ffmpeg、sdl2和microsip。将它们解压到适当的位置。 3. 打开VS2017,并创建一个新的空项目。 4. 在项目资源管理器中,右键单击项目名称,选择“属性”。 5. 在“属性”窗口中,选择“VC++目录”选项卡。 6. 在“包含目录”中,添加pjsip、ffmpeg、sdl2和microsip的头文件目录。 7. 在“库目录”中,添加pjsip、ffmpeg、sdl2和microsip的库文件目录。 8. 在“链接器”选项卡下的“输入”中,添加pjsip、ffmpeg、sdl2和microsip的库文件。 9. 选择“编译”选项卡,将“C++”->“常规”->“附加包含目录”设置为pjsip、ffmpeg、sdl2和microsip的头文件目录。 10. 在“链接器”选项卡下,将“输入”->“附加依赖项”设置为pjsip、ffmpeg、sdl2和microsip的库文件。 11. 确认所有设置后,编译并运行项目。 这样,你就可以在VS2017中创建一个可编译工程,使用pjsip 2.7.1、ffmpeg 3.2.4、sdl2.0.7和microsip 3.16.4。请注意,根据你的项目需求,你可能还需要稍作调整和配置。
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