Java学习----面向对象习题练习

今日练习如下:

1、猜数字游戏

  • 需要记录猜数的整个过程
  • 根据猜测的次数进行评价
package com.han4;

import java.util.Scanner;

public class GuessGame {
	private int target;
	private int[] history = new int[15];
	private int count;
	private boolean bb = false;

	public void setTarget(int target) {
		this.target = target;
	}

	public void begin() {
		Scanner sc = new Scanner(System.in);
		while (count < 15) {
			System.out.println("第" + (count + 1) + "次猜测,请输入数字:输入-1退出");
			int tmp = sc.nextInt();
			if (tmp == -1) {
				System.exit(0);
			}
			String res = guess(tmp);
			if ("成功".equals(res)) {
				break;
			} else {
				System.out.println(res);
			}

		}
		if (count < 5) {
			System.out.println("牛");
		} else if (count < 10) {
			System.out.println("厉害");
		} else if (count < 15) {
			System.out.println("一般");
		} else {
			System.out.println("菜");
		}
		showHistory();
		sc.close();
	}

	private String guess(int num) {
		String res = "";
		if (num == target) {
			bb = true;
			res = "成功";
		} else if (num > target) {
			res = "猜大了!";
		} else {
			res = "猜小了!";
		}
		history[count++] = num;
		return res;
	}

	private void showHistory() {
		if (bb)
			Syst
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第四章 类和对象 [习题] 1.类及类成员的访问控制符有哪些? 2.为什么说构造函数是一种特殊的方法?特殊在哪里?构造函数什么时候执行?被谁调 用? 3.关键字static可以修饰哪些类的组成部分? 4.静态属性有什么特点?类对象可以访问或修改静态属性吗? 5.同名的不同方法共存的情况称为什么?如何区分这些同名方法? 6.什么是包?如何创立包?为什么要使用包?包物理地对应什么? 7.试写出一个语句创立一个名为MyPackage的包,这个语句应该放在程序的什么位置 ? 8.如何引用整个包?如何引用包中的一个类?试写出引用MyPackage中所有类的语句和 引用MyPackage包中的一个类MyClass1。 9.阅读下面的程序,说明它们的输出。 public class UseRef{ public static void main(String args[]){ MyClass1 myobj,myref; myobj=new MyClass1(-1); myref=myobj; "+myobj.getData()); myref.setData(10); } } class MyClass1{ int data; MyClass1(int d){ data=d; } int getData(){ return data; } void setData(int d){ data=d; } } 10.编写一个类实现秒表的功能。要求至少实现开始计时、停顿计时、分针秒针归零 、获得分针示数、获得秒针示数、获得总时间的毫秒数等功能。 11.编写一个类实现复数的运算。要求至少实现复数相加、复数相减、复数相乘等功 能。 12.编程创立一个Box类,在其中定义三个变量表示一个立方体的长、宽和高,定义 一个构造方法对这三个变量进展初始化,然后定义一个方法求立方体的体积。创立一个 对象,求给定尺寸的立方体的体积。 13.定义一个学生类〔Student〕,属性包括:学号,班号,姓名,性别,年龄,班 级总人数;方法包括:获得学号,获得班号,获得姓名,获得性别,获得年龄,获得班 级总人数,修改学号,修改班号,修改姓名,修改性别,修改年龄以及一个toString() 方法将Student类中的所有属性组合成一个字符串。定义一个学生数组对象。设计程序进 展测试。 14.定义一个学生类和一个课程类,要求可以表示现实生活中一个学生可以选择多门 课程的情况。编写程序进展测试。 ----------------------- java面向对象程序设计习题-(11)全文共2页,当前为第1页。 java面向对象程序设计习题-(11)全文共2页,当前为第2页。

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