Java EE - 面向对象基础、string、ArrayLIst练习题

常见APi String、Array练习题
摘要由CSDN通过智能技术生成

题目1

定义手机类,手机有品牌(brand),价格(price)和颜色(color)三个属性,有打电话call()和sendMessage()两个功能。

请定义出手机类,类中要有空参、有参构造方法,set/get方法。

定义测试类,在主方法中使用空参构造创建对象,使用set方法赋值。

调用对象的两个功能,打印效果如下:

正在使用价格为3998元黑色的小米手机打电话....
正在使用价格为3998元黑色的小米手机发短信....

操作步骤

  1. 定义手机类,手机类中定义String类型的品牌,int类型的价格,String类型的颜色,三个成员变量都用privice修饰。

  2. 提供空参构造方法和有参构造方法。

  3. 提供set/get方法。

  4. 编写打电话的成员方法,方法中对成员变量进行使用。

  5. 编写发短信的成员方法,方法中对成员变量进行使用。

  6. 在测试类中创建手机对象,使用set方法赋值,分别调用各个方法。

手机类:
public class Phone {
    //定义品牌
    private String brand;
    //定义价格
    private int price;
    //定义颜色
    private String color;

    //提供空参构造
    public Phone() {
    }
    //提供有参构造
    public Phone(String brand, int price, String color) {
        this.brand = brand;
        this.price = price;
        this.color = color;
    }
    //提供set/get方法
    public String getBrand() {
        return brand;
    }
    public void setBrand(String brand) {
        this.brand = brand;
    }
    public double getPrice() {
        return price;
    }
    public void setPrice(int price) {
        this.price = price;
    }
    public String getColor() {
        return color;
    }
    public void setColor(String color) {
        this.color = color;
    }
    //定义打电话方法
    public void call(){
        System.out.println("正在使用价格为"+price+"元"+color+"的"+brand+"手机打电话....");
    }
    //定义发短信方法
    public void sendMessage(){
        System.out.println("正在使用价格为"+price+"元"+color+"的"+brand+"手机发短信....");
    }
}

测试类:
public class Demo1 {
    public static void main(String[] args) {
        //创建手机对象
        Phone p = new Phone();
        //调用set方法赋值
        p.setBrand("小米");
        p.setPrice(3998);
        p.setColor("黑色");
        //调用打电话功能
        p.call();
        //调用发短信功能
        p.sendMessage();
    }
}

题目2

定义一个女朋友类。女朋友的属性包含:姓名,身高,体重。行为包含:洗衣服wash(),做饭cook()。另外定义一个用于展示三个属性值的show()方法。请在测试类中通过有参构造方法创建对象并赋值,然后分别调用展示方法、洗衣服方法和做饭方法。打印效果如下:

我女朋友叫凤姐,身高155.0厘米,体重130.0斤
女朋友帮我洗衣服
女朋友给我做饭

操作步骤

  1. 定义女朋友类,定义String类型姓名,double类型身高和double类型体重三个成员变量,三个成员变量都用privice修饰。

  2. 提供空参构造方法和有参构造方法。

  3. 提供set/get方法。

  4. 编写展示方法show(),方法打印三个成员变量的值。

  5. 编写洗衣服wash()方法,输出洗衣服的语句。

  6. 编写做饭cook()方法,输出做饭的语句。

  7. 在测试类中使用有参构造创建女友对象,分别调用各个方法。

女朋友类:
public class Girlfriend {
    //姓名
    private String name;
    //身高
    private double height;
    //体重
    private double weight;
    //空参构造
    public Girlfriend() {
    }
    //有参构造
    public Girlfriend(String name, double height, double weight) {
        this.name = name;
        this.height = height;
        this.weight = weight;
    }
    //set/get方法
    public String getName() {
        return name;
    }
    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }
    public double getHeight() {
        return height;
    }
    public void setHeight(double height) {
        this.height = height;
    }
    public double getWeight() {
        return weight;
    }
    public void setWeight(double weight) {
        this.weight = weight;
    }
    //展示方法
    public void show(){
        System.out.println("我女朋友叫" +name+",身高" +height+"厘米,体重"+weight+"斤");
    }
    //洗衣服方法
    public void wash(){
        System.out.println("女朋友帮我洗衣服");
    }
    //做饭方法
    public void cook(){
        System.out.println("女朋友给我做饭");
    }
}
测试类:
public class Demo2 {
    public static void main(String[] args) {
        //创建女朋友对象
        Girlfriend gf = new Girlfriend("凤姐",155,130);
        //调用展示方法
        gf.show();
        //调用洗衣服方法
        gf.wash();
        //调用做饭方法
        gf.cook();
    }
}

题目3

定义项目经理类Manager。属性:姓名name,工号id,工资salary,奖金bonus。行为:工作work() 定义程序员类Coder。属性:姓名name,工号id,工资salary。行为:工作work()

要求:

1.按照以上要求定义Manager类和Coder类,属性要私有,生成空参、有参构造,set和get方法 ​ 2.定义测试类,在main方法中创建该类的对象并给属性赋值(set方法或有参构造方法) ​ 3.调用成员方法,打印格式如下

工号为123基本工资为15000奖金为6000的项目经理正在努力的做着管理工作,分配任务,检查员工提交上来的代码.....
工号为135基本工资为10000的程序员正在努力的写着代码......

操作步骤

  1. 定义项目经理类,定义成员变量,构造方法,set和get方法,work方法,方法中根据打印格式输出id,salary,bonus的值。

  2. 定义程序猿类,定义成员变量,构造方法,set和get方法,work方法,方法中根据打印格式输出id和salary的值。

  3. 在测试类中使用有参构造创建项目经理对象并赋值,调用工作方法打印结果。

  4. 在测试类中使用有参构造创建程序员对象并赋值,调用工作方法打印结果。

经理类:
public class Manager {
    private String name;
    private int id;
    private int salary;
    private int bonus;
    public Manager() {
    }
    public Manager(String name, int id, int salary, int bonus) {
        this.name = name;
        this.id = id;
        this.salary = salary;
        this.bonus = bonus;
    }
    public String getName() {
        return name;
    }
    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }
    public int getId() {
        return id;
    }
    public void setId(int id) {
        this.id = id;
    }
    public int getSalary() {
        return salary;
    }
    public void setSalary(int salary) {
        this.salary = salary;
    }
    public int getBonus() {
        return bonus;
    }
    public void setBonus(int bonus) {
        this.bonus = bonus;
    }
    public void work(){
        System.out.println("工号为"+id+"基本工资为"+salary+"奖金为"+bonus+"的项目经理正在努力的做着管理工作,分配任务,检查员工提交上来的代码.....");
    }
}
程序员类:
package com.day07;

public class Coder {
    private String name;
    private int id;
    private int salary;
    public Coder() {
    }
    public Coder(String name, int id, int salary) {
        this.name = name;
        this.id = id;
        this.salary = salary;
    }
    public String getName() {
        return name;
    }
    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }
    public int getId() {
        return id;
    }
    public void setId(int id) {
        this.id = id;
    }
    public int getSalary() {
        return salary;
    }
    public void setSalary(int salary) {
        this.salary = salary;
    }
    public void work(){
        System.out.println("工号为"+id+"基本工资为"+salary+"的程序员正在努力的写着代码......");
    }
}
测试类:
public class Demo3 {
    public static void main(String[] args) {
        //创建经理对象
        Manager m = new Manager("老王",123,15000,6000);
        //调用工作方法
        m.work();
        //创建程序员对象
        Coder c = new Coder("小王",135,10000);
        //调用工作方法
        c.work();
    }
}

题目4

定义猫类Cat。属性:毛的颜色color,品种breed。行为:吃饭eat(),抓老鼠catchMouse() 定义狗类Dog。属性:毛的颜色color,品种breed。行为:吃饭(),看家lookHome()

要求: ​

1.按照以上要求定义Cat类和Dog类,属性要私有,生成空参、有参构造,set和get方法 ​

2.定义测试类,在main方法中创建该类的对象并给属性赋值(set方法或有参构造方法) ​

3.调用成员方法,打印格式如下:

花色的波斯猫正在吃鱼.....
花色的波斯猫正在逮老鼠....
黑色的藏獒正在啃骨头.....
黑色的藏獒正在看家.....

 操作步骤

  1. 定义猫类,定义成员变量,构造方法,set和get方法

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第四章 和对象 [习题] 1.成员的访问控制符有哪些? 2.为什么说构造函数是一种特殊的方法?特殊在哪里?构造函数什么时候执行?被谁调 用? 3.关键字static可以修饰哪些的组成部分? 4.静态属性有什么特点?对象可以访问或修改静态属性吗? 5.同名的不同方法共存的情况称为什么?如何区分这些同名方法? 6.什么是包?如何创立包?为什么要使用包?包物理地对应什么? 7.试写出一个语句创立一个名为MyPackage的包,这个语句应该放在程序的什么位置 ? 8.如何引用整个包?如何引用包中的一个?试写出引用MyPackage中所有的语句和 引用MyPackage包中的一个MyClass1。 9.阅读下面的程序,说明它们的输出。 public class UseRef{ public static void main(String args[]){ MyClass1 myobj,myref; myobj=new MyClass1(-1); myref=myobj; "+myobj.getData()); myref.setData(10); } } class MyClass1{ int data; MyClass1(int d){ data=d; } int getData(){ return data; } void setData(int d){ data=d; } } 10.编写一个实现秒表的功能。要求至少实现开始计时、停顿计时、分针秒针归零 、获得分针示数、获得秒针示数、获得总时间的毫秒数等功能。 11.编写一个实现复数的运算。要求至少实现复数相加、复数相减、复数相乘等功 能。 12.编程创立一个Box,在其中定义三个变量表示一个立方体的长、宽和高,定义 一个构造方法对这三个变量进展初始化,然后定义一个方法求立方体的体积。创立一个 对象,求给定尺寸的立方体的体积。 13.定义一个学生〔Student〕,属性包括:学号,班号,姓名,性别,年龄,班 级总人数;方法包括:获得学号,获得班号,获得姓名,获得性别,获得年龄,获得班 级总人数,修改学号,修改班号,修改姓名,修改性别,修改年龄以及一个toString() 方法将Student类中的所有属性组合成一个字符串。定义一个学生数组对象。设计程序进 展测试。 14.定义一个学生和一个课程,要求可以表示现实生活中一个学生可以选择多门 课程的情况。编写程序进展测试。 ----------------------- java面向对象程序设计习题-(11)全文共2页,当前为第1页。 java面向对象程序设计习题-(11)全文共2页,当前为第2页。

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