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原创 OpenHarmony5.0南向开发:软件定时器
软件定时器,是基于系统Tick时钟中断且由软件来模拟的定时器.................
2024-08-04 22:39:50
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原创 OpenHarmony5.0南向开发:互斥锁-内核通信机制(LiteOS-M)
互斥锁又称互斥型信号量,是一种特殊的二值性信号量,用于实现对共享资源的独占式处理。
2024-08-04 22:30:08
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原创 OpenHarmony5.0南向开发:事件-内核通信机制(LiteOS-M)
事件(Event)是一种任务间的通信机制,可用于任务间的同步操作............
2024-08-02 22:25:18
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原创 OpenHarmony5.0南向开发:内存管理(LiteOS-M)
内存管理模块管理系统的内存资源,它是操作系统的核心模块之一...........
2024-08-02 22:19:26
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原创 OpenHarmony5.0开发:使用GTest测试C++案例
本示例主要介绍如何在HarmonyOS NEXT应用中使用GTest测试C++代码............
2024-08-02 21:57:14
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原创 OpenHarmony5.0南向开发:移植通信子系统(轻量系统芯片移植)
通信子系统目前涉及Wi-Fi和蓝牙适配,厂商应当根据芯片自身情况进行适配。
2024-08-01 22:29:15
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原创 OpenHarmony5.0南向开发:移植安全子系统(轻量系统芯片移植)
安全子系统提供网络设备连接、认证鉴权等功能,依赖mbedtls实现硬件随机数以及联网功能。
2024-08-01 22:25:32
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原创 OpenHarmony5.0南向开发:移植启动恢复子系统(轻量系统芯片移植)
启动恢复子系统负责在内核启动之后到应用启动之前的系统关键进程和服务的启动过程的功能。
2024-08-01 22:21:08
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原创 OpenHarmony5.0南向开发:轻量系统芯片移植-移植准备
由于OpenHarmony工程需要在Linux环境下进行编译.............
2024-08-01 22:16:01
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原创 HarmonyOS NEXT实战开发:使用懒加载开发长列表界面实例
针对List、Grid、WaterFlow、Swiper组件,提供NodeAdapter对象替代ArkTS侧的LazyForEach功能.........
2024-07-31 23:20:01
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原创 HarmonyOS NEXT实战开发:绑定手势事件
ArkUI开发框架在NDK接口主要提供点击手势、拖动手势、滑动手势、长按手势、捏合手势和旋转手势..............
2024-07-31 23:12:58
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原创 HarmonyOS NEXT实战开发:NDK接口接入ArkTS页面实例
使用NDK接口构建UI界面时,需要在ArkTS页面创建用于挂载NDK接口创建组件的占位组件。
2024-07-31 23:06:44
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原创 HarmonyOS NEXT实战开发:RenderNode(自定义节点)
对于不具备自己的渲染环境的三方框架,虽然实现了前端的解析以及布局、事件等处理,但需要依赖系统提供的基础渲染、动画的能力。
2024-07-30 23:09:56
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原创 HarmonyOS NEXT实战开发:FrameNode(自定义节点)
对于具备自己前端定义的三方框架,需要将特定的dsl转换成为ArkUI的声明式描述。
2024-07-30 23:05:25
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原创 HarmonyOS NEXT实战开发:组合手势
组合手势由多种单一手势组合而成,通过在GestureGroup中使用不同的GestureMode来声明该组合手势的类型...........
2024-07-29 22:27:33
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原创 HarmonyOS NEXT实战开发:绑定手势方法
通过给各个组件绑定不同的手势事件,并设计事件的响应方式,当手势识别成功时,ArkUI框架将通过事件回调通知组件手势识别的结果。
2024-07-29 22:16:50
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原创 HarmonyOS NEXT实战开发:动画效果(色彩)
通过颜色渐变接口,可以设置组件的背景颜色渐变效果,实现在两个或多个指定的颜色之间进行平稳的过渡。
2024-07-28 20:55:43
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