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HarmonyOS NEXT实战开发:WebGL2
WebGL2支持图形的绘制,包括对当前绘制图形的位置、颜色等进行处理,其中相对WebGL来说对渲染管道和着色语言进行了增强。原创 2024-07-22 22:19:25 · 347 阅读 · 0 评论 -
HarmonyOS NEXT实战开发:WebGL
WebGL提供图形绘制的能力,包括对当前绘制图形的位置、颜色等进行处理。原创 2024-07-22 22:17:36 · 568 阅读 · 0 评论 -
HarmonyOS NEXT实战开发:@ohos.graphics.colorSpaceManager (色彩管理)
本模块提供管理抽象化色域对象的一些基础能力,包括色域对象的创建与色域基础属性的获取等。原创 2024-07-22 22:14:32 · 401 阅读 · 0 评论 -
HarmonyOS NEXT实战开发:@ohos.effectKit (图像效果)
图像效果提供处理图像的一些基础能力,包括对当前图像的亮度调节、模糊化、灰度调节、智能取色等。原创 2024-07-22 22:11:36 · 196 阅读 · 0 评论 -
HarmonyOS NEXT实战开发:@ohos.display (屏幕属性)
屏幕属性提供管理显示设备的一些基础能力,包括获取默认显示设备的信息,获取所有显示设备的信息以及监听显示设备的插拔行为。原创 2024-07-22 22:07:49 · 343 阅读 · 0 评论 -
HarmonyOS NEXT实战开发:边框设置
设置组件边框样式。原创 2024-07-21 22:44:20 · 401 阅读 · 0 评论 -
HarmonyOS NEXT实战开发:显式动画 (animateTo)
提供全局animateTo显式动画接口来指定由于闭包代码导致的状态变化插入过渡动效。原创 2024-07-21 22:41:32 · 603 阅读 · 0 评论 -
HarmonyOS NEXT实战开发:Polygon组件
多边形绘制组件。原创 2024-07-21 22:38:32 · 604 阅读 · 0 评论 -
HarmonyOS NEXT实战开发:基础手势
拖动手势事件,当滑动的最小距离超过设定的最小值时触发拖动手势事件。原创 2024-07-21 22:30:52 · 457 阅读 · 0 评论 -
HarmonyOS NEXT实战开发:触摸事件
当手指在组件上按下、滑动、抬起时触发。原创 2024-07-21 22:28:57 · 737 阅读 · 0 评论 -
HarmonyOS NEXT实战开发:ListItem组件
用来展示列表具体item,必须配合List来使用。原创 2024-07-19 23:32:43 · 752 阅读 · 0 评论 -
HarmonyOS NEXT实战开发:@ohos/PullToRefresh
PullToRefresh是一款OpenHarmony环境下可用的下拉刷新、上拉加载组件原创 2024-07-19 23:31:49 · 675 阅读 · 0 评论 -
HarmonyOS NEXT实战开发:@Observed装饰器和@ObjectLink装饰器:嵌套类对象属性变化
@ObjectLink和@Observed类装饰器用于在涉及嵌套对象或数组的场景中进行..........原创 2024-07-19 23:26:29 · 650 阅读 · 0 评论 -
HarmonyOS NEXT实战开发:Tabs组件
通过页签进行内容视图切换的容器组件,每个页签对应一个内容视图。原创 2024-07-19 23:21:02 · 552 阅读 · 0 评论 -
HarmonyOS NEXT实战开发:Image图片组件
Image为图片组件,常用于在应用中显示图片..............原创 2024-07-19 22:50:43 · 771 阅读 · 0 评论 -
HarmonyOS NEXT实战开发:透明度设置
设置组件的透明度。原创 2024-07-18 23:29:42 · 1012 阅读 · 0 评论 -
HarmonyOS NEXT实战开发:组件内转场(transition)
组件内转场主要通过transition属性配置转场参数............原创 2024-07-18 23:01:30 · 933 阅读 · 0 评论 -
HarmonyOS NEXT实战开发:全屏模态转场(bindContentCover)
通过bindContentCover属性为组件绑定全屏模态页面,在组件插入和删除时可通过设置转场参数ModalTransition显示过渡动效。原创 2024-07-18 22:57:35 · 761 阅读 · 0 评论 -
HarmonyOS NEXT实战开发:属性动画
组件的某些通用属性变化时,可以通过属性动画实现渐变过渡效果,提升用户体验原创 2024-07-18 22:51:47 · 505 阅读 · 0 评论 -
HarmonyOS NEXT实战开发:显式动画 (animateTo)
提供全局animateTo显式动画接口来指定由于闭包代码导致的状态变化插入过渡动效。原创 2024-07-18 22:48:13 · 727 阅读 · 0 评论