VS中C++类编辑的简洁形势

在实际的C++程序编译的过程中,为了阅读程序的方便,通常把类的声明、类成员函数的定义和主函数写到一个程序里面,。然而,在实际的编程中,C++程序一般由3个部分组成:(1)类的声明,头文件(后缀为.h);(2)类实现文件(后缀为.cpp);(3)类的使用文件(后缀为.cpp),即主文件。以钟表类为例说明:

vs中的存储状态如下:创建一个工程clcok(project)

一、编辑类的声明文件(clockA.h)

//定义一个类
class Clock
{
private:
	int hour,minuter ,second;   //成员函数
public:
	Clock(); //无参的构造函数
	void SetTime(int hour,int minuter,int second);
	void ShowTime();

};

二、编辑类的实现文件(clock.cpp)

#include "clockA.h"
#include "iostream"

//无参的构造函数
Clock::Clock()
{
	hour =0;
	minuter=0;
	second =0;
}

void Clock::SetTime(int hour,int minuter,int second)
{
	this->hour = hour;
	this->minuter =minuter;
	this->second = second;
}

void Clock::ShowTime()
{
	std::cout<<hour<<':'<<minuter<<':'<<second<<std::endl;
}

三、编辑类的主文件(main.cpp)

#include <iostream>
#include "clockA.h"  //引入类名头文件
using namespace std;

int main()
{
	//已经定义了一个Clock类
	Clock A;
	cout<<"输出时间:";
	A.ShowTime();
	
	A.SetTime(13,24,20);
	cout<<"输出设置后的时间:";
	A.ShowTime();
	return 0;
}

四、运行结果

 

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