命名空间(C# 参考)

原文:




namespace 关键字用于声明一组相关对象的大小。 可以使用命名空间组织代码元素和创建全局唯一类型。

C#
namespace SampleNamespace
{
    class SampleClass { }

    interface SampleInterface { }

    struct SampleStruct { }

    enum SampleEnum { a, b }

    delegate void SampleDelegate(int i);

    namespace SampleNamespace.Nested
    {
        class SampleClass2 { }
    }
}

在一个命名空间中,可以声明一个或多个下列类型:

无论您是否在 C# 源文件中显式声明了命名空间,编译器都会添加一个默认的命名空间。 该未命名的命名空间(有时称为全局命名空间)存在于每一个文件中。 全局命名空间中的任何标识符都可用于命名的命名空间中。

命名空间隐式具有公共访问权,并且这是不可修改的。 有关可以分配给命名空间中的元素的访问修饰符的讨论,请参见访问修饰符

在两个或更多的声明中定义一个命名空间是可以的。 例如,下面的示例将两个类定义为 MyCompany命名空间的一部分:

C#
namespace MyCompany.Proj1
{
    class MyClass
    {
    }
}

namespace MyCompany.Proj1
{
    class MyClass1
    {
    }
}

下面的示例显示了如何在嵌套的命名空间中调用静态方法。

C#
namespace SomeNameSpace
{
    public class MyClass 
    {
        static void Main() 
        {
            Nested.NestedNameSpaceClass.SayHello();
        }
    }

    // a nested namespace
    namespace Nested   
    {
        public class NestedNameSpaceClass 
        {
            public static void SayHello() 
            {
                Console.WriteLine("Hello");
            }
        }
    }
}
// Output: Hello

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