报错代码段:
obstacleList = GameObject.FindGameObjectsWithTag("xxx");
if(obstacleList!=null)
CalculateObstacles();
问题:
unity中未设置xxx标签,而不是物体未设置xxx标签,务必理解清楚
(设置unity的标签,应该是新建) (物体中设置标签)
解决方法:
按上面左图在unity中新建一个报错未定义的标签即可