数据类型
1.分类
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基本(值)类型
- String : 任意的字符串
- Number : 任意的数字
- boolean : true/false
- undefined : undefined
- null : null
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对象(引用类型)类型
数据类型相关的问题:
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undefined 与 null 的区别 ?
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undefined 代表定义未赋值
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null定义并赋值,只是值为null
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什么时候给变量赋值为null ?
- 初始赋值,表明将要赋值为对象
- 结束前,让对象成为垃圾对象(被垃圾回收器回收)
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严格区别变量类型与数据类型?
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数据的类型
- 基本类型
- 对象类型
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变量的类型(变量内存值的类型)
- 基本类型 :保存就是基本类型的数据
- 引用类型 :保存的是地址值
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数据-变量-内存
1.什么是数据
- 存储在内存中代表特定信息的东西,本质上是0101…
- 数据的特点: 可传递, 可运算
- 一切皆对象
- 内存中所有操作的目标: 数据
- 算术运算
- 逻辑运算
- 赋值
- 运行函数
2.什么是内存?
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内存条是通电后产生的可储存数据的空间(临时的)
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内存产生和死亡: 内存条(电路板)》通电〉产生内存空间==》存储数据==〉 断电 ==》内存空间和数据都消失
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一块小内存的连个数据
- 内部储存的数据
- 地址值
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内存分类
- 栈空间: 全局变量/局部变量
- 堆空间 : 对象
3.什么是变量?
- 可变化的量, 由变量名和变量值组成
- 每个变量都对应的一块小内存,变量名用来查找对应的内存,变量值就是内存中保存的数据
关于引用变量赋值问题
- 2个引用变量指向同一个对象,通过一个变量修改对象内部数据,另一个变量看到的是修改后的数据
- 2个引用变量指向同一个对象,让其中一个引用对象指向另一个对象,另一引用变量依然指向前一个对象
对象
1.什么是对象?
- 多个数据的封装体
- 用来保存多个数据的容器
- 一个对象代表现实中的一个事物
2.为什么要用对象?
- 统一管理多个数据
3.对象的组成
- 属性: 属性名(字符串)和属性值(任意类型)组成
- 方法: 一种特别的属性(属性值是函数)
4.如何访问对象内部数据?
-
.属性名:编码简单,有时不能用
5:问题:什么时候必须使用’属性名’的方式?
- 属性名包含特殊字符 :- 空格
- 属性名不确定
函数
1.什么是函数?
- 实现特定功能的n条语句的封装体
- 只有函数是可以执行的,其他类型的数据不能执行
2.为什么要用函数?
- 提高代码复用
- 便于阅读交流
3.如何定义函数?
- 函数声明
function fn1 () {//函数声明
console.log('fn1()')
}
- 表达式
var fn2= function () {//表达式
console.log('fn2()')
}
4.如何调用(执行)函数?
- test():直接调用
- obj.test(): 通过对象 调用
- new test() : new 调用
- test.vall/apply(obj):临时 让test 成为obj 的方法进行调用
回调函数
1.什么函数才是回调函数
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.你定义的
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.你没有调用
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但最终它执行了
常见的回调函数
- don事件回调函数
- 定时器回调函数
- ajax请求回调函数
- 生命周期回调函数
函数的 prototype
1.函数的prototype 属性
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每个函数都有一个prototype属性 , 它默认指向一个Object空对象 (即称为 : 原型对象)
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原型对象中有一个属性 constructor , 它指向函数对象本身
function Fun () {} console.log(Fun.prototype)//默认指向一个Object空对象 //原型对象中有一个属性constructor,它指向函数对象 console.log(Fun.prototype.constructor===Fun)//true
2.给 对象添加属性( 一般都是方法)
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作用: 函数的所有实例对象自动拥有原型中的属性 (方法)
显式原型和隐式原型
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每个函数function都有一个prototype,即 显示原型(属性)
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每个实例对象都有一个__ proto__,可称为隐式原型(属性)
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对象的隐式原型的值为其对应构造函数的显示原型的值
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内存结构:(图)
- 总结:
- 函数的prototype属性:在定义函数时自动添加的 , 默认值是一个空Object 对象
- 对象的__ proto __属性: 创造对象时自动添加的, 默认值为构造函数 的prototype属性值
- 程序员能直接操作显式原型, 但不能直接操作隐式原型(ES6之前)
原型链
-
原型链(图解)
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访问一个对象的属性时
- 先在自身属性中查找,找到返回
- 如果没有, 再沿着__ proto __这条链向上查找,找到返回
- 如果最终没有找到, 返回undefined
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别名: 隐式原型链
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作用: 查找对象的属性( 方法)
-
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构造函数 / 原型 / 实体对象的关系(图解)
原型链补充
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函数的显式原型指向的对象默认是空Object实例对象(但Object不满足)
console.log(Object.prototype instanceof Object) //false console.log(Function.prototype instanceof Object) //true
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所有函数都是Function 的实例 ( 包含Function)
console.log(Function.__ proto __===Function.prototype) //true
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Object 的原型对象是原型链尽头
console.log(Object.prototype.__ proto __) //null
原型链属性问题
- 读取对象的属性值时 : 当访问对象的属性或方法时,先在当前实例对象是查找,然后再去原型对象查找,并且原型对象被所有实例共享。
- 设置对象的属性值时 : 不会查找原型链 , 如果当前对象中没有此属性 , 直接添加此属性并设置其值
- 方法一般定义在原型中, 属性一般通过构造函数定义在对象本身上
闭包
1.如何产生闭包
- 当一个嵌套的内部(子)函数引用了嵌套的外部(父)函数的变量(函数)时,就产生了闭包
闭包到底是什么
- 使用chrome调试查看
- 理解一: 闭包是嵌套的内部函数
- 理解二: 包含被引用变量( 函数 )的对象
- 注意 : 闭包存在于嵌套的内部函数中
产生闭包的条件
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函数嵌套
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内部函数引用了外部函数的数据(变量/函数)
<script> function foo() { let i = 0; // 函数内部分函数 function bar() { console.log(++i); } // 将函数做为返回值 return bar; } // fn 即为闭包函数 let fn = foo(); fn(); // 1 </script>
常见的闭包
//将函数作为实参传递给另一个函数调用
function showDelay (msg,time) {
setTimeout ( function () {
alert(msg)
},time)
}
showDelay('nihao',2000)
闭包的作用
- 使用函数内部的变量在函数执行完后, 仍然存活在内存中( 延长了局部变量的生命周期)
- 让函数外部可以操作(读写)到函数内部的数据( 变量/ 函数)
问题:
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函数执行完后, 函数内部声明的局部变量是否还存在?
- 一般是不存在,存在于闭包中的变量才可能存在
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在函数外部能直接访问函数内部的局部变量吗?
- 不能,但是我们可以通过闭包让外部操作它
闭包的生命周期
- 产生: 在嵌套内部函数定义执行完时就产生了( 不是在调用)
- 死亡: 在嵌套内部函数成为垃圾对象时
内存溢出和内存泄漏
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内存溢出
- 一种程序运行出现的错误
- 当程序运行需要的内存超过了剩余的内存时,就抛出内存溢出的错误
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内存绣楼
- 占用的内存没有及时释放
- 内存泄漏积累多了就容易导致内存溢出
- 常见的内存泄漏
- 意外的全局变量
- 没有及时清理的计时器或回调函数
- 闭包
闭包面试题
用断点一步步看
function fun(n,o) {
console.log(o);
return {
fun: function(m){
return fun(m,n)
}
}
}
// var a=fun(0)
// console.log(a.fun(3));
// var b=fun(0).fun(1).fun(2).fun(3) //undefined,0,1,2
// console.log(b);
var c= fun(0).fun(1) //undefined,0
console.log(c.fun(3)); //unefined,0,1