小胖说事37-----iOS基础知识之UIScrollview的代理和Build Active Architecture Only属性

总述:今天对UIScrollview的代理记忆有点模糊,所以查了一下文档,并记录下来;还有就是对于Xcode编译打包时候的Build Active Architecture Only属性的理解也记录下来,毕竟,好记性不如烂笔头,O(∩_∩)O哈哈哈~

1.scrollview的代理:

//只要滚动了就会触发
- (void)scrollViewDidScroll:(UIScrollView *)scrollView;   
{
//    NSLog(@" scrollViewDidScroll");
    NSLog(@"ContentOffset  x is  %f,yis %f",scrollView.contentOffset.x,scrollView.contentOffset.y);
}
//开始拖拽视图
- (void)scrollViewWillBeginDragging:(UIScrollView *)scrollView;   
{
   NSLog(@"scrollViewWillBeginDragging");
}
//完成拖拽
- (void)scrollViewDidEndDragging:(UIScrollView *)scrollView willDecelerate:(BOOL)decelerate; 
{
   NSLog(@"scrollViewDidEndDragging");
}
//将开始降速时
- (void)scrollViewWillBeginDecelerating:(UIScrollView *)scrollView;   
{
   NSLog(@"scrollViewWillBeginDecelerating");
}

//减速停止了时执行,手触摸时执行执行
- (void)scrollViewDidEndDecelerating:(UIScrollView *)scrollView;   
{
   NSLog(@"scrollViewDidEndDecelerating");
}
//滚动动画停止时执行,代码改变时出发,也就是setContentOffset改变时
- (void)scrollViewDidEndScrollingAnimation:(UIScrollView *)scrollView;
{
   NSLog(@"scrollViewDidEndScrollingAnimation");
}
//设置放大缩小的视图,要是uiscrollview的subview
- (UIView *)viewForZoomingInScrollView:(UIScrollView *)scrollView;   
{
   NSLog(@"viewForZoomingInScrollView");
    return viewA;
}
//完成放大缩小时调用
- (void)scrollViewDidEndZooming:(UIScrollView *)scrollView withView:(UIView *)view atScale:(float)scale; 
{
    viewA.frame=CGRectMake(50,0, 100, 400);
   NSLog(@"scale between minimum and maximum. called after any 'bounce' animations");
}// scale between minimum and maximum. called after any 'bounce' animations

//如果你不是完全滚动到滚轴视图的顶部,你可以轻点状态栏,那个可视的滚轴视图会一直滚动到顶部,那是默认行为,你可以通过该方法返回NO来关闭它
- (BOOL)scrollViewShouldScrollToTop:(UIScrollView *)scrollView;   
{
    NSLog(@"scrollViewShouldScrollToTop");
   return YES;
}

- (void)scrollViewDidScrollToTop:(UIScrollView *)scrollView;     
{
    NSLog(@"scrollViewDidScrollToTop");
}

2.对Build Active Architecture Only属性的理解

这个属性设置为yes,是为了debug的时候编译速度更快,它只编译当前的architecture版本。

而设置为no时,会编译所有的版本。

这个是设备对应的architecture:

armv6:iPhone 2G/3G,iPod 1G/2G

armv7:iPhone 3GS/4/4s,iPod 3G/4G,iPad 1G/2G/3G

armv7s:iPhone5, iPod5

编译出的版本是向下兼容的,比如你设置此值为yes,用iphone4编译出来的是armv7版本的,iphone5也可以运行,但是armv6的设备就不能运行。

所以,一般debug的时候可以选择设置为yes,release的时候要改为no,以适应不同设备。

大家可以加头部的QQ群一起交流学习~
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本火锅店点餐系统采用Java语言和Vue技术,框架采用SSM,搭配Mysql数据库,运行在Idea里,采用小程序模式。本火锅店点餐系统提供管理员、用户两种角色的服务。总的功能包括菜品的查询、菜品的购买、餐桌预定和订单管理。本系统可以帮助管理员更新菜品信息和管理订单信息,帮助用户实现在线的点餐方式,并可以实现餐桌预定。本系统采用成熟技术开发可以完成点餐管理的相关工作。 本系统的功能围绕用户、管理员两种权限设计。根据不同权限的不同需求设计出更符合用户要求的功能。本系统中管理员主要负责审核管理用户,发布分享新的菜品,审核用户的订餐信息和餐桌预定信息等,用户可以对需要的菜品进行购买、预定餐桌等。用户可以管理个人资料、查询菜品、在线点餐和预定餐桌、管理订单等,用户的个人资料是由管理员添加用户资料时产生,用户的订单内容由用户在购买菜品时产生,用户预定信息由用户在预定餐桌操作时产生。 本系统的功能设计为管理员、用户两部分。管理员为菜品管理、菜品分类管理、用户管理、订单管理等,用户的功能为查询菜品,在线点餐、预定餐桌、管理个人信息等。 管理员负责用户信息的删除和管理,用户的姓名和手机号都可以由管理员在此功能里看到。管理员可以对菜品的信息进行管理、审核。本功能可以实现菜品的定时更新和审核管理。本功能包括查询餐桌,也可以发布新的餐桌信息。管理员可以查询已预定的餐桌,并进行审核。管理员可以管理公告和系统的轮播图,可以安排活动。管理员可以对个人的资料进行修改和管理,管理员还可以在本功能里修改密码。管理员可以查询用户的订单,并完成菜品的安排。 当用户登录进系统后可以修改自己的资料,可以使自己信息的保持正确性。还可以修改密码。用户可以浏览所有的菜品,可以查看详细的菜品内容,也可以进行菜品的点餐。在本功能里用户可以进行点餐。用户可以浏览没有预定出去的餐桌,选择合适的餐桌可以进行预定。用户可以管理购物车里的菜品。用户可以管理自己的订单,在订单管理界面里也可以进行查询操作。

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