多个单线程/进程间的通信(包含启动)要比单一进程中的多线程间的通信(包括启动)的开销大,若不考虑共享内存可能会带来的问题,多线程将会成为主流语言(包括C++)更青睐的并发途径。此外,C++标准并未对进程间通信提供任何原生支持,所以使用多进程的方式实现,这会依赖与平台相关的API。因此,本书只关注使用多线程的并发,并且在此之后所提到“并发”,均假设为多线程来实现
C++并发编程实战chapter1你好,C++的并发世界--笔记0--多进程并发与多线程并发
最新推荐文章于 2022-05-04 18:03:26 发布