C++惯用法之copy and swap

C++编程技巧专栏:http://t.csdnimg.cn/eolY7

目录

1.概述

2.示例

3.总结


1.概述

        在C++中,copy and swap是一种用于实现拷贝赋值操作符的编程技巧。这个技巧的目标是通过利用拷贝构造函数和交换操作,实现一个安全、高效且自我赋值安全的赋值操作符。

        这种方法的基本思想是,首先通过深拷贝源对象(operator = 右边的对象)创建一个临时对象,然后与当前对象进行交换。这样当前对象获得了源对象的资源,临时对象在销毁时会释放当前对象老的资源。

      copy and swap惯用法常用在类的五大件中的:  

  • 构造函数
  • 拷贝构造函数
  • 拷贝赋值运算符重载函数
  • 移动构造函数
  • 移动赋值运算符重载函数

应用copy and swap技巧有两个好处:

  1. 大量代码复用。拷贝赋值运算、移动赋值运算符、swap函数都共用,并且方便继承拓展。
  2. 强烈异常安全。这个非常关键!

下面是"copy and swap"的一般模式:

1.拷贝构造函数(Copy Constructor): 定义一个拷贝构造函数,用于创建对象的深拷贝。
2. 实现交换操作(Swap Operation): 定义一个交换操作,用于交换两个对象的内容。
3. 赋值操作符(Assignment Operator): 利用拷贝构造函数和交换操作,实现赋值操作符。

2.示例

下面是一个示例,假设我们有一个简单的类 MyString

#include <cstring>
 
class MyString {
private:
	char* data;
public:
	// Constructor
	MyString(const char* s = "") {
		data = new char[strlen(s) + 1];
		strcpy(data, s);
	}
	// Destructor
	~MyString() {
		delete[] data;
	}
 
	// Copy Constructor
	MyString(const MyString& other) {
		data = new char[strlen(other.data) + 1];
		strcpy(data, other.data);
	}
 
	// Swap Operation
	friend void swap(MyString& first, MyString& second) noexcept {
		using std::swap;
		swap(first.data, second.data);
	}
 
	// Assignment Operator using Copy and Swap
	MyString& operator=(const MyString& other) {
        MyString temp(other); //RAII
		swap(*this, temp);  // Swap with a copy of the other object
		return *this;
	}
};

在这个例子中,operator= 接受一个传值参数(即拷贝构造函数的参数),然后调用了 swap 函数,交换了当前对象和传入对象的内容。这样,传入对象的资源会转移到当前对象,当前对象原有的资源也能正确释放。使用 copy and swap 的方式相对于直接写拷贝赋值的方式有几个优势:

异常安全性: 使用copy and swap 可以更好地处理异常。如果发生异常,只可能在拷贝构造函数发生异常,(swap交换操作非常简单,姑且认为其为异常安全的),异常发生时,对象状态不会被破坏。因为首先创建了一个副本,只有在副本成功创建之后才会对当前对象进行交换,这种写法是异常安全的。
自我赋值安全性: copy and swap 自动提供了自我赋值的安全性。因为拷贝构造函数总是创建一个新的对象,而不管传递给它的是不是自身,然后再通过交换操作来更新当前对象。
简化代码逻辑: copy and swap 模式使赋值操作符的实现相对简单,因为它减少了手动管理资源的复杂性,拷贝构造函数和交换操作负责正确的资源分配和释放,而赋值操作符只需要调用它们。
总的来说,Copy and Swap 提供了更安全和简化的方式来实现赋值操作符,同时避免了一些潜在的错误和繁琐的手动资源管理。这种模式在实践中被广泛使用,特别是对于管理动态分配内存的类。

不使用Copy and Swap

在直接写拷贝赋值的方式中,存在异常问题的主要原因是分配动态内存。考虑一个类,其中有成员变量是指针,而拷贝赋值操作需要分配内存,如果分配失败,将抛出异常,如果在这个过程中抛出异常,可能会导致对象的数据处于损坏的状态。

以下是一个简化的示例,展示了直接写拷贝赋值可能遇到的异常问题:

#include <cstring> 
 
class MyString {
private:
	char* data;
 
public:
	// Constructor
	MyString(const char* s = "") {
		data = new char[strlen(s) + 1];
		strcpy(data, s);
	}
 
	// Destructor
	~MyString() {
		delete[] data;
	}
 
	// Direct Copy Assignment Operator
	MyString& operator=(const MyString& other) {
		if (this != &other) {
			// Release current resource
			delete[] data;
			// Allocate new resource
			data = new char[strlen(other.data) + 1];
			// Copy data
			strcpy(data, other.data);
		}
		return *this;
	}
};

在上述代码中,如果在 new 操作中抛出了异常,对象的 data 数据已经被释放,对象遭到破坏,data 指针变成野指针,可能会导致意想不到的问题。而使用copy and swap 的方式通过利用拷贝构造函数的异常安全性来规避这个问题。如果拷贝构造函数中发生了异常,对象就不会被修改,因为当前对象的状态只在交换操作中发生变化,这使得整个赋值操作在异常发生时,对象状态仍然保持一致。

3.总结

        使用"Copy andSwap"惯用法的一个优点是它简化了异常安全的代码实现,同时保持了代码的清晰和可读性。然而,它也有一些缺点比如可能会增加一些不必要的复制操作,特别是在大型对象或资源密集型对象的上下文中。在这种情况下,可能需要考虑其他优化策略如移动语(move  semantics)或完美转发(perfect  forwarding)。

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