void fun() const{}; const void fun(){}; 和void const fun(){}; 的区别?

   const void fun(){};和void const fun(){};两个相同。

  如果采用"按址传递方式"的函数返回值加const 修饰,那么函数返回值(即地址)的内容不能被修改,该返回值只能被赋给加const 修饰的同类型指针。

  如果采用"按值传递方式"的函数返回值加const 修饰,由于函数会把返回值复制到外部临时的存储单元中,加const 修饰没有任何价值。

  所以不要尽量不要把int fun2();写成const int fun2(); 因为没意义。

  例:



[csharp]  view plain copy
  1. #include<iostream>  
  2.   
  3. using namespace std;  
  4.   
  5. int num=10; //全局变量  
  6.   
  7. const int *fun1(){ //按址传递  
  8.   
  9. return &num; //返回地址  
  10.   
  11. }  
  12.   
  13. const int fun2(){ //按值传递 //最好直接写int fun2()  
  14.   
  15. return num;  
  16.   
  17. }  
  18.   
  19. int main()  
  20.   
  21. {  
  22.   
  23. const int *fun1();  
  24.   
  25. // int *t1=fun1(); //错误,必须是const型  
  26.   
  27. const int *t1=fun1();  
  28.   
  29. // *t1=20; //按址传递,不能修改其指向变量或常量的值  
  30.   
  31. cout<<"const int *fun1() :\t"<<*t1<<endl;  
  32.   
  33. const int fun2(); //最好直接声明成int fun2()  
  34.   
  35. int t2=fun2(); //非const变量可以更改函数返回值  
  36.   
  37. const int t3=fun2();  
  38.   
  39. t2 += 10; //按值传递,可以修改返回值  
  40.   
  41. cout<<"const int fun2() :\t"<<t2<<endl;  
  42.   
  43. return 0;  
  44.   
  45. }  



  void fun() const{};

  类的成员函数后面加 const,表明这个函数不可以对这个类对象的数据成员(准确地说是非static数据成员)作任何改变例:

[csharp]  view plain copy
  1. #include<iostream>  
  2.   
  3. using namespace std;  
  4.   
  5. class R  
  6.   
  7. {  
  8.   
  9. public:  
  10.   
  11. R():num1(1){}  
  12.   
  13. int sum1(int a)const  
  14.   
  15. {  
  16.   
  17. // num1=10; //错误,不可以修改非static数据成员  
  18.   
  19. return a+num1;  
  20.   
  21. }  
  22.   
  23. int sum2(int a)const  
  24.   
  25. {  
  26.   
  27. num2=2; //正确,修改static数据成员  
  28.   
  29. return a+num2;  
  30.   
  31. }  
  32.   
  33. int sum3(int a) //没有const  
  34.   
  35. {  
  36.   
  37. num1=10; //正确,修改非static数据成员  
  38.   
  39. num2=20; //正确,修改static数据成员  
  40.   
  41. return a+num1+num2;  
  42.   
  43. }  
  44.   
  45. private:  
  46.   
  47. int num1;  
  48.   
  49. static int num2;  
  50.   
  51. };  
  52.   
  53. int R::num2=0;  
  54.   
  55. int main()  
  56.   
  57. {  
  58.   
  59. cout<<"t.sum1(1):\t"<<t.sum1(1)<<endl;  
  60.   
  61. cout<<"t.sum2(1):\t"<<t.sum2(1)<<endl;  
  62.   
  63. cout<<"t.sum3(1):\t"<<t.sum3(1)<<endl;  
  64.   
  65. return 0;  
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