Java 变量命名规则

变量命名必须满足一系列的条件,不能随意命名

示例 1 : 命名规则

变量命名只能使用字母 数字 $ _ 
变量第一个字符只能使用:字母 $ _ 
变量第一个字符不能使用数字 
注:_ 是下划线,不是-减号或者—— 破折号

int a= 5;
int a_12= 5;
int $a43= 5;
 
int a434= 5;
 
//第一个是数字,是不行的
int 34a= 5;

示例 2 : 使用完整的单词命名,而非缩写

在命名的时候,尽量使用完整的单词进行命名,比如name,moveSpeed,而不是使用缩写 n,m。

public class Hero {
    //使用完整单词命名,易于理解
    String name;
    float hp;
    float armor;
    int moveSpeed;

    //使用缩写,不易理解
    String n;
    float h;
    float a;
    int m;
}

示例 3 : 不能只使用关键字,但是可以包含关键字

什么是关键字
比如int, short, class 这些单词已经被java 赋予了特殊的含义,这些就是关键字。不能直接用来作为变量名
比如class
int class = 5;
class 是关键字
但是可以包含数字
比如
int class5 = 5;

public class HelloWorld {
  
    public static void main(String[] args) {
  
        int class5 = 5;
         
    }
}

示例 4 : 关键字列表1

å³é®å­å表1

示例 5 : 关键字列表2

å³é®å­å表2

示例 6 : 中文也是可以用来命名变量的

中文也是可以用来命名变量的 
但是在实际工作中。。。别这么干。。。

 

评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值